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毒液突击队测评:体验不赖但流程较短

来源:925g手游网
作者:小宇
更新时间:2026-05-20 17:35:47

本作像很多pve合作打僵尸的作品一样,也做了尸潮来袭时,队友们彼此通力协作,抱团前进或者死守各个区域,用重火力给潮水般的僵尸尽数碾碎的爽快场景。一旦到了每次的尸潮环节,整个队伍的语音都会默契的保持一段时间的静默,认真的开始清除敌潮中的特感。闲话聊天也没了,都在报点哪里压力大或者哪个地方刷怪了。

在每次进入齐心协力对抗敌潮的塔防环节前,我们都可以用收集来的零件对营地进行布防。拿着高阶的武器或者改装过的大弹匣容量枪械,对着敌潮左键按死。看着命中反馈噼里啪啦的弹,面前只有一坨坨迸射血浆的时候绝对是相当爽快的。它并非效仿了喋血复仇或者求生之路,准确来说它的关卡系统设计更像是星际战士2。你会和队友们按照章节的形式一章一章完成任务,推进剧情然后获得枪械改装,职业升级的局外成长,再投入到下一次章节任务中。

不同于一些线性流程的作品,毒液突击队把每一张地图都做成了开放世界。你可以找到车之后直奔任务地点,也可以先去搜刮一些零件,拿到零件之后先去补给点装上高阶的武器,保证补给充足以后再赶往任务地点。它并没有提供神秘的倒计时或者白天黑夜甚至压力值缩圈的机制,你大可以慢慢悠悠的逛上好一阵,把整个地图吃干抹净再去主线。在你做完了两三个主线任务以后,就会慢慢进入到塔防阶段,在一段激情开火之后结束整章任务的冒险。

通关游戏的标准流程全难度,只需要寥寥几个小时的时间。让人难受的是它并没有什么实质性的驱动力,来让玩家玩下去的终局内容。当你全流程快推完的时候,枪基本也都满配了,人物技能也点的七七八八了。唯一能做的就是把枪重置一下,领一个特殊的枪皮就没了。从零开始继续肝这把枪的所有配件,继续重新解锁配件。

在困难难度下,地图中会出现一种额外的局外成长资源。它唯一的作用就是用来买外观皮肤,构筑深度和流程长度经不起把玩就没了。要是真的想把打过的东西打一遍,那就只能换个职业换个枪重新推一遍流程了,枪械配件不肝的核心就在于内容量不足以支撑玩家长线游玩。

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