部落冲突兵种升级需要遵循流派核心优先、辅助兵种跟进的思路,前期优先哥布林、巨人、炸弹人,中期根据选定流派培养雷电飞龙或者野猪骑士、矿工,高本阶段补齐天使、气球兵等配套兵种,最后逐步完善功能性辅助兵种,不要分散资源同时培养多种冷门兵种。前期大本营阶段,玩家核心目标是稳定刷资源,哥布林拥有对资源建筑的伤害加成,升级之后移动速度和生存能力提升,在外围掠夺采集器、偷袭资源库的效率会明显提高,巨人作为前排肉盾,等级提升能够承受更多防御伤害,掩护后排输出单位,炸弹人负责破除城墙,高等级炸弹人不容易被防御提前击杀,保障主力部队顺利进入阵型内部。弓箭手、野蛮人作为基础收尾兵种,不用优先拉满,维持基础等级用于清边、引诱部落援军即可,避免消耗大量圣水拖慢发育节奏。

进入中期大本营之后,需要确定长期使用的主流进攻流派,以此规划兵种升级路线。如果选择空军玩法,首要升级雷电飞龙,连锁闪电伤害可以同时打击多个建筑,适配大部分常规阵型,上手门槛低,适合部落战与日常冲杯,其次升级气球兵,搭配雷电飞龙补足单体防御建筑的输出,熔岩猎犬可以延后升级,仅作为狗球流派备选。偏向地面流派则优先升级野猪骑士与矿工,野猪骑士无视城墙,适合进攻防御分散的阵型,矿工拥有地下移动机制,不容易被单体防御锁定,两种兵种都能搭配天使组成续航体系,天使的等级不能忽视,天使治疗量随等级提升显著影响天女、天矿体系的持续作战能力。法师作为通用辅助兵种,不管空军还是地面流派都能用来清边,可在核心兵种成型后逐步升级。

高本阶段解锁超级兵种之后,依旧需要先把对应普通兵种提升至解锁超级形态的等级,超级兵种无法直接在实验室升级,普通兵种等级决定超级兵种的基础强度。超级炸弹人、超级哥布林是实用性最高的超级兵种,前者大幅提升开墙效率,后者隐身机制适合低成本掠夺资源,对应的普通炸弹人、哥布林建议补满等级。巨石投手、女巫这类兵种适合喜欢地面平推流派的玩家,能够依靠持续输出与召唤单位压制敌方防御,但这类兵种资源消耗偏高,不建议在没有成型主力流派的情况下提前投入资源。需要注意,暗黑重油兵种投入成本更高,资源有限时优先保障英雄等级,再安排暗黑兵种升级,不要盲目囤积大量暗黑重油研究极少使用的兵种。

兵种升级过程中存在常见误区,不少玩家同时培养空军、地面两套完整兵种,导致实验室长期产出分散,没有一套成型部队能够稳定拿下三星。正确的方式是选定一条主线,先将主线核心兵种升至当前实验室上限,再扩充第二条流派科技。同时实验室不能中断研究,大本营完成升级后第一时间升级实验室,解锁更高兵种等级上限,防止出现兵种等级被防御建筑压制的情况。法术科技需要和兵种同步规划,狂暴、冰冻、治疗法术适配绝大多数流派,兵种升级间隙可以安排法术研究,形成完整的进攻搭配。对于出场率极低的冷门兵种,可以暂时搁置,把有限资源集中在高频参战的单位上,最大化每一份资源带来的实战提升。