铠最通用的铭文是10狩猎、10鹰眼、7祸源、3无双,兼顾移速、攻速、物理穿透和暴击效果;对抗路默认出抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军、名刀·司命,打野则将鞋子前的装备替换为追击刀锋。10狩猎提供10%攻速和移速,能改善铠手短、追人慢的问题;10鹰眼提供64点物理穿透,前中期打战士和半肉英雄更稳定。若铭文不齐或更重视前期暴击触发,可直接使用10祸源、10鹰眼、10狩猎,伤害波动更小,适合刚开始练习铠的玩家。

纯输出装适合经济领先、敌方后排缺少位移且队伍有人承担先手伤害的对局,出装顺序建议抵抗之靴→暗影战斧→宗师之力→无尽战刃→破军→名刀·司命。暗影战斧应优先合成陨星,尽早获得穿透和冷却属性;宗师之力要接在二技能强化普攻之前,二技能命中后接普攻可以同时利用强化攻击和装备被动。敌方物理爆发高、射手发育快时,第三件先做荆棘护手再合成反伤刺甲;敌方法师或法术消耗强时,第五、六件换成魔女斗篷或永夜守护。对面前排达到两名以上且护甲较高时,破军可换碎星锤,避免只盯着脆皮而打不动前排。

半肉出装更适合单排、逆风局和需要承担侧翼承伤任务的玩家,推荐抵抗之靴→暗影战斧→极寒风暴→宗师之力→反伤刺甲→魔女斗篷。极寒风暴用于缩短技能真空期并限制依赖普攻的英雄,反伤刺甲则针对敌方射手、刺客和多名物理英雄;如果敌方法师只有一名但控制很多,抵抗之靴通常比其他鞋子更稳。打野铠开局先购买狩猎宽刃,优先刷完一侧野区并以四级作为第一次强行抓人的门槛,刷野经济落后时不要过早追求纯输出;完成追击刀锋和暗影战斧后,再根据敌方伤害类型决定宗师之力、反伤刺甲或魔女斗篷。

铠的实战核心是利用一技能续航和减速,二技能击飞接强化普攻,大招开启后集中攻击单个目标。对线期主升一技能,先用刀刃清线和回复生命,二技能只在敌方位移或关键控制交出后突进;团战从侧面或绕后进入,距离足够时提前开启大招,再用二技能冲锋接强化普攻,随后补普通攻击和一技能减速追击。铠的被动在普攻和二技能只命中一个目标时可造成额外伤害,因此不要把强化普攻同时打在多个单位身上,也不要开大后直接冲进五人中心。纯输出铠的大招结束后承伤能力会明显下降,若第一轮没有击杀后排,应立即利用一技能加速撤出,等待技能和大招冷却后再次进场;闪现优先留给二技能接闪现切后排或脱离集火。