大掌门中所谓“神将”应按主力弟子进行培养,实际进阶路线是“弟子突破—武学境界—先天”,并不存在单独的神将进阶页面。操作时进入“首页→弟子→魂魄”,选中目标弟子后点击“突破”,达到对应突破层数即可提升武学境界。只有甲级、乙级弟子能够进阶,甲级最高5阶,乙级最高3阶;丙级、丁级弟子不能走这套进阶路线,因此资源应优先投入长期上阵、拥有核心缘分的甲级弟子。

突破层数决定进阶阶位,0层为0阶,突破达到1层、3层、5层、7层、10层时,分别对应1阶、2阶、3阶、4阶和5阶。也就是说,前期获得甲级弟子后,不要只提升等级,应优先把突破推进到1层和3层,快速拿到前两档属性;中期主力建议至少推进到5层,开启3阶收益;准备冲击论剑、血战等高强度玩法时,再根据魂魄储备冲到7层或10层。武学境界提升后会直接增加攻击、防御、血量、内力,同时扩展后续属性培养空间,不同弟子和不同阶位的加成数值并不相同。

属性培养应在境界提升后进行,并按主力定位分配魂魄资源。每次修炼可消耗1个甲魂或1个乙魂,甲魂提供5点进度,乙魂提供2点进度;甲级弟子可提供90点进度,乙级弟子可提供18点进度,丙、丁级弟子不能作为该培养材料。进度条完成后,会随机提升攻击、防御、血量或内力中的一项,培养次数越多,魂魄消耗通常越高。输出型弟子优先堆攻击和内力,前排承伤弟子优先关注防御和血量;资源紧张时先完成直接境界属性,再做额外培养,不要把甲魂平均分给不上阵弟子。
修炼节奏需要结合冷却时间安排,每次修炼会增加5分钟冷却,累计达到2小时后,必须等待冷却结束或使用付费方式清除,才能继续操作。适合长期游玩的玩家可在每日任务、推图和活动结束后集中修炼,避免频繁点击造成冷却堆满;中小投入玩家应优先使用乙魂补进度,把甲魂留给核心甲级弟子。进阶属性不能用培养丹重新调整,而且会计入缘分加成基础,所以在选定主力前不要过早消耗大量魂魄,尤其不要为了短期战力培养准备替补弟子。

先天是5阶之后的终局强化,4阶时会出现先天入口,达到5阶后才能正式冲关,消耗100个舍利子。成功后可使全部缘分效果提高1%,额外获得1000点生命,并使受到的伤害减少10%,同时改变弟子外形和边框。新手阶段先完成1至3阶,中期把主力推进到5阶,后期再为核心甲级弟子准备舍利子冲先天;若队伍仍缺少成型缘分或关键装备,应先补齐上阵体系,再把舍利子投入先天,才能获得更稳定的实战收益。