鸣潮飞猎手远程打法核心是保持安全距离,使用手枪类角色开镜蓄力射击,在飞猎手触发逃跑预警前完成击杀,避免目标直接脱战消失。飞猎手具备近距离警戒机制,一旦角色踏入它的近距离感应范围,就会立刻起飞逃逸,原地直接消失,需要重新传送点位才会再次出现,这也是多数玩家难以捕捉飞猎手的主要原因,远程打法就是规避这套警戒机制的最优解,不需要冒险贴脸靠近目标。

执行远程操作时,需要先找到飞猎手的刷新点位,在视野能够清晰看见目标的前提下向后拉开距离,确认自身没有进入飞猎手的警戒圈,再切换手枪共鸣者,开启瞄准模式对准飞猎手本体,瞄准成功后目标身上会出现红色的锁定标识,此时打出蓄力射击就可以直接完成击杀获取奖励。优先选择蓄力伤害充足的手枪角色,普通连射伤害偏低,容易只打出伤害却没有直接击杀,受击后的飞猎手依旧会触发逃跑行为,蓄力单段高额伤害可以做到一击解决,杜绝目标逃跑的情况。环境里的岩石、高地都可以当作掩体,角色躲在掩体后方只露出瞄准视角,进一步压缩被感知的概率,降低操作失误的风险。

除了手枪角色开镜射击之外,声骸技能同样可以实现远程处理飞猎手,挑选攻击距离足够远的声骸,同样站在警戒范围之外释放声骸技能,依靠技能的远距离判定命中飞猎手,也可以完成捕捉,这套方式适合队伍内没有培养手枪角色的情况。但声骸存在释放前摇与弹道偏差,需要把控释放角度,一旦空掉,飞猎手很可能受到惊扰直接逃跑。两种远程手段都切忌慢慢向前挪动试探距离,飞猎手的警戒半径比肉眼看上去更大,小幅前移就可能触发逃逸,确定视野清晰之后就固定站位,不要随意调整位置。

远程操作也会遇到不少突发状况,瞄准的过程中飞猎手突然消失,代表已经触发逃逸,此时不要在原地继续等待,传送到附近任意信标点位之后再折返刷新区域,飞猎手就有概率重新生成,多次传送依旧不见目标,就可以离开这片区域,稍后再来寻访。部分地形会遮挡弹道,高地落差、树木石块会挡下子弹,开镜的时候仔细观察瞄准线,确认中间没有障碍物阻隔,再扣动扳机,不然攻击会被地形拦截,白白错失击杀机会。跑图探索的时候,可以提前把手枪角色放在队伍栏位,路过飞猎手刷新点可以直接切换,省去来回调整配队的时间,提升收集效率。