江南百景图肉类主要消耗在餐馆烹饪菜肴、投食槽饲养食肉异兽、饭馆兑换肉包子、部分建筑升级以及驿站物资调配,多城池开荒阶段肉类极易出现缺口,需要结合不同玩法控制消耗节奏,避免资源断档影响城镇建设进度。

餐馆是肉类最主要的消耗渠道,各类菜肴制作都会直接消耗肉类作为基础原料,低级菜品肉类消耗偏少,解锁高阶菜肴之后,单次制作会消耗大批量肉类,城镇人口上涨,居民日常消耗菜肴变多,餐馆会持续运转,肉类消耗速度会明显加快。多州府同时开荒时,苏州等无法建造鱼塘的城池,只能依靠码头漕运从应天府、杭州府转运肉类,一旦转运不及时,餐馆就会停工,城镇食物供给随之陷入停滞,所以开荒期间要优先保障鱼塘产出,预留足够的肉类储备供给餐馆生产菜肴。

投食槽饲养异兽会持续消耗肉类资源,知府等级达到15级后即可建造投食槽,捕获到食肉类异兽安置进去之后,异兽会自动消耗槽内储存的肉类,不需要手动逐个喂食,肉类储备耗尽之后,食肉异兽就会停止进食,无法产出粪便奖励。升级投食槽可以提升肉类存储上限以及异兽容纳数量,饲养越多食肉异兽,单位时间肉类消耗越高,收集异兽的同时需要权衡自身肉类产能,不要盲目捕捉大量食肉异兽,避免肉类被大量占用,拖慢城镇基础建设节奏,食草异兽不会消耗肉类,可以适当多收容以此减少肉类压力。

城郊饭馆兑换肉包子同样会消耗肉类,兑换单个肉包子需要固定数量水稻与肉类,肉包子多用于和土地公进行物资交换,完成部分支线任务也会用到该道具。该途径属于可控消耗,不需要大批量兑换,按需制作即可,避免一次性消耗大量肉类造成基础资源紧缺。除此之外,部分功能性建筑升级、探险交付任务、驿站部分物资需求,也会少量消耗肉类,这类零散需求积累起来也会占用不少库存,日常规划资源时,要把这部分消耗纳入考量,不要只关注主要的消耗玩法。