英雄联盟手游龙女的核心位置是打野,对抗路仅作为娱乐备选,排位对局优先选择打野位进行上分。龙女的英雄机制高度适配野区环境,被动通过击杀野怪叠加双抗,野区大量野怪可以快速堆叠被动层数,以此获得额外坦度加成,线上小兵提供的叠层效率远不及野区,对抗路很难发挥英雄全部强度,仅适合特定阵容拿来尝试,不建议排位赛首选走边路。打野定位下龙女属于典型的野核英雄,依靠刷野积累等级与装备,6级解锁大招之后才迎来第一个强势阶段,前期没有硬控,不要频繁脱离野区强行抓人,稳定发育才是取胜关键。

打野龙女出门携带惩戒,选择护符出门保障刷野续航,常规刷野路线可以完整刷完己方全部野怪再争夺河道蟹,刷野过程尽量做到无伤,面对入侵能力强的敌方打野,不要硬拼河蟹,优先保证自身野区资源完整,也可以选择互换野区的思路规避前期劣势。技能加点主流分为物理和AP两套思路,物理流主Q副E,依靠Q的重置普攻打出持续输出,AP流主E副Q,依靠E技能的标记百分比伤害打poke与爆发输出,两套玩法都需要攒满怒气强化变形后的技能效果,怒气主要来源于野怪、史诗野怪,参与击杀英雄也可以快速获取怒气值。符文上物理流可以选择迅捷步伐,提升刷野移速与续航,副系搭配韧性与吸血属性,AP流可选用黑暗收割,强化中后期的爆发伤害,搭配猛然冲击提升大招突进后的法术穿透,进一步放大输出能力。

出装需要根据敌方阵容灵活调整,物理战士流优先三相之力,补足攻击力、攻速与技能增伤,敌方前排较多就补出破败王者之刃,敌方爆发伤害偏高则换成界弓提升生存,鞋子根据敌方控制多少选择攻速鞋或者水银鞋,后续补死亡之舞、复活甲,最后补充抗性装备应对敌方输出类型。AP玩法第一件做出符能回声打野刀,后续补纳什之牙、莫雷洛秘典、面具,鞋子优先法穿鞋,依靠远距离E技能消耗敌方血量,大招进场之后打出爆发收割,这套玩法伤害很高,但自身身板较脆,需要把控进场时机,不能盲目冲阵。龙女拥有对小龙额外伤害加成,控龙是打野龙女的核心任务,中期要多布置龙坑视野,抓住机会争夺小龙资源,就算敌方先手开龙,也可以利用大招配合惩戒完成抢龙操作,扩大团队资源优势。

实战对局中,6级前以刷野、反蹲为主,尽量不去没有控制队友的线路gank,缺少大招的龙女缺少稳定留人手段,强行游走只会耽误自身发育节奏,有大招之后再寻找机会,优先配合拥有硬控的队友发起进攻,大招尽量扑向敌方后排核心,落地之后衔接技能与普攻打出整套输出。团战不要第一时间贸然进场,等待队友先行承受关键控制技能,再开启大招切入战场,没有大招的阶段,不要主动接大规模团战,转而继续刷野、反野、带边线,继续叠加被动层数等待大招冷却,被动层数越高,龙女的双抗属性越强,后期成型之后兼具输出与承伤能力,既可以切后排,也可以持续黏住敌方前排进行输出。对抗路的龙女因为被动叠层效率不足,很难积累足够双抗,线上容易被远程英雄消耗,只有己方缺少前排、打野被其他英雄占用的情况下才考虑选用,对线主打发育,不要频繁换血,依靠兵线慢慢叠加被动,团战承担承伤任务,整体上限远低于打野位置。