末日审判的核心打法是先处理祭台四角的天启四骑士,再集中攻击中央出现的最终首领;队伍不要只追求速度,而要根据战斗力决定冲几档奖励。副本属于五人跨服组队玩法,四骑士全部击杀后才能进入最终战斗,每名骑士在限定时间内被击杀,最终奖励增加50%,但末日审判的攻击、防御和生命值也会同步提高,因此稳定通关比盲目追求满额奖励更重要。

进入副本前应先确认队伍战斗力和复活资源,约40万战斗力只能作为尝试门槛,不能视为稳定通关标准;想冲击全部奖励,队伍输出和生存能力必须明显高于基础要求,实战资料曾以平均80万左右作为挑战大满贯的参考。开局后四名玩家分别前往四个角落处理骑士,剩余一名玩家负责补伤害、支援残血目标或及时转火,避免五人集中在同一处导致其他骑士白白浪费限时。
四骑士应按照瘟疫之源、战争之祸、饥饿之舌、死亡之罚的节奏逐个击杀,第一名需要在120秒内完成,后续限时依次缩短15秒,最后的死亡之罚只有60秒。战斗中优先使用持续输出和控制技能,目标残血时不要多人同时离开去支援满血目标;若某一路已经确定无法达成限时,应先保证击杀完成,再迅速转移,不能为了抢奖励让整队输出断档。

不同战斗力阶段应采用不同目标:40万至60万队伍以通关为主,只要能稳定击杀四骑士,就不要强行追求每个时间奖励;60万至80万队伍可以先争取前两名骑士的加成,再根据掉血速度决定是否继续冲刺;平均80万以上且装备、技能等级较完整的队伍,才适合尝试四骑士全限时击杀。低战队伍不要把钻石全部用于抢时间,高战队伍则可在关键输出位倒地时立即复活,避免等待15秒造成超时。

复活和技能使用必须服务于限时目标,副本内死亡后可以等待15秒在降落点复活,也可以消耗2钻石立即复活;只有在该名玩家马上能恢复输出、且队伍仍有机会完成限时时,立即复活才有价值。进入中央首领战后,先让状态完整的玩家稳定站位,再集中爆发技能,避免刚转场就因分散、残血或连续倒地浪费输出窗口。完成四骑士击杀后,奖励最高可达到300%,但首领强度会随加成提高,能否拿满奖励应以实际击杀速度和复活储备为准。