镜想打出超高伤害,核心出装顺序为追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军,最后根据敌方阵容选择碎星锤、名刀·司命或贤者的庇护;铭文建议使用10异变、10鹰眼、10隐匿,召唤师技能携带惩击。镜的爆发并不只依赖攻击力,而是依靠本体与镜像分别给目标施加印记,触发双印记后造成额外伤害并刷新一、二技能,因此冷却缩减、物理穿透和技能后的强化普攻都要兼顾。常规对局优先走打野位,开局购买打野刀,刷完第一轮野区尽快到四级,再利用大招寻找边路或中路的脆皮目标。

前期合成顺序应优先保证战斗力,先将打野刀升级,再购买抵抗之靴和陨星,随后合成暗影战斧。抵抗之靴适合敌方有妲己、张良、东皇太一、王昭君等控制英雄的阵容,能够降低被控制后无法换位的风险;如果敌方控制很少且主要依靠物理普攻输出,可以暂时选择影忍之足,但追求稳定爆发时仍以抵抗之靴更通用。暗影战斧提供攻击、冷却缩减和穿透,适合镜在前中期频繁使用技能切后排;经济领先时不要跳过陨星直接憋破军,否则合成期间伤害断档,四级后的第一波作战容易出现技能命中却无法完成击杀的情况。

中期第三件优先做宗师之力,镜释放一技能后要立刻接强化普攻,再衔接二技能和大招换位,宗师之力能明显提高这一轮短爆发;如果敌方射手或法师在八千左右经济前已经出现两件防御装备,可将宗师之力延后,先补碎星锤提升穿透。第四件破军用于提高整体物理攻击和收割能力,目标血量降到半血以下时,破军的增伤效果更容易把镜的碎片伤害、强化普攻和技能伤害转化为击杀。最后一件不要固定不变:敌方脆皮多且镜操作熟练,选择名刀·司命提高进场后的容错;敌方前排护甲较高,选择碎星锤;需要连续处理多人或后期频繁接团,则在名刀触发后换贤者的庇护。

实战连招应根据目标距离调整,近身单抓可使用一技能接普攻、二技能,再利用镜像命中触发刷新;大招进场后优先使用一技能接普攻和二技能,通过大招换位让本体与镜像同时攻击,随后继续穿插一技能、普攻和二技能,形成基础飞雷神循环。进场前必须确认敌方关键控制已经交出,不能正面用大招冲入满血前排,也不要为了追击残血目标离开镜像空间;大招范围内有多个敌人时,优先锁定射手、法师和没有位移的脆皮。常见错误是只按技能不接普攻、连续交空一二技能、过早使用换位以及沉迷追求纯攻击而放弃穿透和保命装备。镜在领先时可利用高频技能快速滚雪球,均势局依靠侧翼切后排,逆风局则等待队友先手后收割,才能把高伤害出装稳定转化为有效击杀。