有,模式名称为“黑潮爆破”,核心就是5V5回合制爆破战。进攻方携带黑潮炸弹,在A、B两个目标点中选择位置安放并守到爆炸;防守方需要在炸弹引爆前拆除,或直接淘汰全部进攻方。每回合结束后攻守互换,率先拿下5个回合即可赢得整场对局,单回合战斗时间为1分55秒,开局还有30秒购买装备和技能。它不是“全面战场”那种大规模据点争夺,也不是“烽火地带”的搜打撤,而是围绕进点、控图、下包和拆包展开的小队竞技。

新手进入爆破战应先熟悉回合目标,再考虑击杀数量。开局购买阶段先确定路线和职责:进攻方至少安排一名队员携带炸弹,侦察位负责确认A、B点和中路信息,突破位用烟雾、闪光或干员技能清理第一道交火口,剩余队员负责补枪和断后;防守方不要五人抱团守同一个包点,通常采用三人守主点、两人控中路或侧翼的分配,听到进攻动静后再根据报点转移。进攻方拿到人数优势后不要急着追残血,优先封锁回防路线并完成安包;防守方若已确认炸弹落点,则应先击杀下包者或逼退附近敌人,再从两个方向夹击拆弹。

经济管理决定连续回合的强弱,购买顺序应固定为护甲、主武器、关键技能和投掷物。手枪局或资金不足时,不要把金币全部投入高价枪械,至少保留购买护甲和一件能改变交火的技能;上一回合获胜后,可以根据地图距离选择近战稳定的冲锋枪、步枪,或为远距离架枪补充高倍瞄具。黑潮爆破拥有独立局内经济,不会消耗仓库里的常规物资,击杀敌人后还能拾取其装备并出售换钱,因此残局捡到高价值枪械时,优先确认周围安全,再决定自用还是变现。连续输掉回合时,下一局应降低改枪和技能开销,保证至少两到三名队员有完整护甲与主武器,避免全队因追求单人豪华配置而失去整体战斗力。

两张专属地图的打法差异明显,航天中转站更适合短枪、烟雾和快速协同,蓝水屋电站则更需要步枪、架枪和中远距离信息交换。航天中转站存在多层室内结构,进攻时应先清理楼梯、走廊和包点上下层,至少两人同时进入,防止单人冲入后被高低差交叉击杀;蓝水屋电站的开阔区域较多,进攻方先用侦察技能确认长枪位,再用烟雾切断视线,避免在无遮挡地带连续跑动。常见误区是全队只走一条通道、下包后所有人站在包点内、看到残血敌人就离开炸弹范围追击,以及忽略技能购买和装备拾取;这些行为会让对手轻易完成回防或反打。
选择休闲匹配时,优先使用熟悉的干员和简单稳定的枪械,先练习报点、补枪、安包和拆包节奏;进行排位时,则应提前和队友分配侦察、突破、支援及断后职责,并在购买阶段统一第一轮战术。个人枪法较强的玩家可以选择步枪或狙击枪承担远点架枪,但不要脱离炸弹和队友;擅长技能配合的玩家适合负责探点、封路和保护下包;操作不稳定的新手则应跟随突破位行动,保持10至20米的补枪距离。掌握“先拿信息、再抢区域、最后处理炸弹”的顺序后,三角洲行动的爆破战就能从单纯拼枪转为更强调资源、技能和团队决策的5V5攻防。