4.630mm实际对应游戏内的4.6×30mm口径,能直接使用这一系列枪弹的枪械只有MP7冲锋枪和MK4冲锋枪,两者可以共用4.6×30mm弹匣与备弹。常见弹种包括AP SX、FMJ SX、Subsonic SX,以及对应的CT、FMJ ST、AP ST限定弹药;P90、AR57使用的是5.7×28mm,MP5、Vector等枪械使用9×19mm,外观同样是冲锋枪,但口径不同,不能混装。

新手优先用MP7,因为它拿到枪后即可围绕近距离交战进行配装,适合室内、狭窄通道和突然遭遇战;压枪不熟练时,先装红点或全息、扩容弹匣和提升后坐力控制的握把,交火距离控制在20米左右更容易发挥。MK4更适合已经熟悉改枪的玩家,基础状态以单发和三连发为主,装上“击剑手枪管”后才能使用全自动,但射击模式、射程和伤害表现会随枪管发生变化,不能只看枪械面板判断强弱。

弹种选择应先看目标护甲和命中部位,再决定是否使用高价弹。AP SX和AP ST适合需要正面处理护甲目标的行动局,FMJ ST为4级穿透,并将头部、胸部伤害倍率提高到1.25倍,适合有把握打上半身的玩家;AP ST为5级穿透,同样提高头部和胸部伤害倍率,更适合高护甲对局。CT属于修肢弹,穿透等级为0,但四肢伤害达到基础值的1.85倍,同时使武器射速降低15%,并增加随机开镜散布、降低后坐力控制,适合近距离持续打腿,不适合拿来硬打胸甲。

装弹时先确认枪械名称,再在弹匣界面查看口径标识,显示“4.6×30mm”后才能装入MP7或MK4;如果仓库里有大量4.6mm弹药,可在两把枪之间轮换使用,不必重复囤积两套口径。低成本跑图可选择MP7搭配普通穿甲弹,降低单局损失;中后期面对高护甲玩家时,再为MP7或全自动MK4准备AP类弹药。不要把4.6×30mm误装到5.7×28mm枪械上,也不要因为CT四肢倍率高就忽略射速下降和零穿透限制,最终应根据交战距离、护甲等级和自身命中习惯选择枪弹。