和平精英的挑衅分为动作嘲讽、战术心理挑衅、资源干扰三类,所有操作依托对局内表情轮盘、投掷道具、载具与物资机制完成,合理把控距离与掩体可在不主动接战的前提下打乱敌方心态。先将常用嘲讽动作放置到表情轮盘快捷位置,电摇、拍手、舞蹈类动作嘲讽效果最为直观,对局内任意开阔点位、敌方盒子附近、对峙掩体边缘都可以触发。若敌方处于倒地未淘汰状态,站在视野可覆盖的安全掩体后使用动作,倒地玩家的死亡视角能够完整捕捉画面,威慑效果更强;对峙阶段不要长时间原地保持动作,每完成一轮表情立刻撤回掩体,防止被敌方抓住身位直接击倒。拳补属于争议较强的挑衅方式,在枪械弹药充足时放弃枪械改用拳头淘汰对手,操作门槛低,但容易引发敌方后续针对性进攻,排位对局中不建议频繁使用。

战术层面的挑衅核心是利用声音、假动作制造压迫感,无需暴露完整身位即可完成。与敌方卡掩体对峙时,可间歇性小幅度探头,不进行射击操作,仅短暂露出头部后迅速回撤,重复数次后向敌方掩体附近投掷无伤害烟雾弹,或是掐雷至即将脱手时取消投掷,依靠音效迫使敌方提前开枪暴露位置。决赛圈对峙时,可利用反斜坡遮挡大部分身体,仅露出上半身持续释放舞蹈动作,敌方会因情绪急躁主动拉出身位发起进攻,此时提前架住预瞄点位,等待敌方露出破绽完成输出。转移途中若发现敌方载具,可远距离射击轮胎后驾车绕圈,在敌方视野范围内短暂停车释放嘲讽动作,随后立刻驾车撤离,不留给敌方近距离反击的机会。

资源干扰类挑衅适合发育阶段与中期对峙使用,依靠物资机制持续消耗敌方耐心。发现敌方遗留的物资盒后,可拾取盒内枪械弹药、急救道具,仅留下基础防具,随后原地释放表情动作再离开;遇到空投落点时,若判断敌方即将抵达,可提前拾取空投内高级枪械与药品,只留下配件,在空投箱旁短暂停留使用嘲讽动作后转移。房区对峙场景中,搜完相邻房间后故意保留房门敞开状态,在窗外探头释放动作,敌方会默认房间内存在人员,持续消耗投掷物排查点位。全程需要把控交战风险,挑衅行为仅作为心理战术辅助,不可为了持续嘲讽放弃掩体与进圈节奏,一旦周边出现第三方枪声,优先放弃挑衅操作,优先保证自身生存空间。