无期迷途没有禁闭者角色等级、技能的重置返还功能,材料返还主要集中在烙印拆解、特殊重置道具、装备调律拆解这几类场景,不同养成模块返还比例差异明显,部分养成投入无法回收资源,需要区分清楚各个系统的规则,避免资源白白损耗。

禁闭者本体的等级、技能升级、晋升消耗的各类素材、狄斯币,一旦投入之后无法通过任何常规操作进行返还,即便是角色不再上场作战,已经消耗的升级材料也不能回收,这就要求在前期分配资源时做好规划,优先培养泛用性高的角色,不要把大量稀缺的晋升模组、高阶经验素材投入到定位重复、实战表现偏弱的禁闭者身上。枷锁提升使用的角色碎片,普通情况下消耗后同样不能退回,只有使用限定的铭记重置类道具,才可以重置禁闭者枷锁,返还对应的碎片资源,重置后返还的碎片会转为通用印记,可用于其他同稀有度角色的枷锁提升,这类道具获取渠道有限,只适合用来处理高枷锁的闲置角色,不要随意消耗在低枷锁角色上。

烙印系统是材料返还高频操作的模块,升级烙印消耗记忆碎片与狄斯币,执行烙印拆解操作时,只会返还50%的记忆碎片以及对应比例的狄斯币,无法做到全额返还,已经解锁的专属烙印同样不能拆解回收魂识印记素材。处理闲置烙印时,不建议直接把高等级烙印当做狗粮直接喂给其他烙印,直接喂养不会返还升级消耗的碎片,正确做法是先对闲置烙印执行拆解,拿到返还的记忆碎片,再将碎片用作其他烙印的升级素材。重复的套装烙印可以留存两套备用,其余再进行拆解,避免后续配装需要时缺少可用烙印,反复消耗资源重新刷取。记忆风暴副本产出的大量低品质烙印,适合作为升级狗粮直接吞噬,不用刻意拆解,减少碎片的亏损。
装备调律相关养成拥有全额返还的特殊规则,经过调律的装备进行拆解或者传律操作,会全额返还投入的律准石,装备残音也会等价返还,这部分资源不会产生损耗。但要注意区分操作方式,直接将调律完成的装备当做素材喂给其他装备,不会触发材料返还,必须走拆解或者传律的对应功能入口,才可以拿回全部调律耗材。很多玩家容易混淆喂养和拆解的区别,误把养成完毕的装备直接当作狗粮,造成调律材料全部损失,操作前务必看清界面提示弹窗,确认返还清单之后再确认执行。

游戏内不存在通用的全局材料回退入口,所有返还行为都依附各个养成子系统,不存在一键重置全部养成的功能。误操作造成的材料消耗,无法自行找回,只能依靠平时养成锁定习惯,将还会使用的角色、烙印、装备全部上锁,规避误点拆解、误喂养带来的损失。资源规划层面,清楚哪些投入可以回收、哪些投入永久消耗,能很大程度减少资源浪费,对于不能返还的养成,尽量确定角色具备上场价值之后,再投入高阶素材,不要盲目拉高角色练度。