正方阵的核心打法是先打穿一个角,再沿两条边向中心推进,不要从四边平均下兵。开战前先确认大本营、部落城堡、敌方女王、地狱塔以及投石炮、天鹰火炮等核心防御的位置,优先选择能同时覆盖两个关键目标的方向作为主攻面;如果大本营靠边,就从距离大本营最近的一侧切入,如果大本营和援军都在中心,则应先用前戏部队打开缺口。正方阵外圈通常比较对称,真正的突破点不是建筑数量最少的位置,而是能让主力少转弯、少穿墙并连续进入两到三个防区的位置。没有任何阵型能完全克制所有流派,进攻方式必须根据核心防御和墙区结构调整。

中高本解锁天使、矿工和野猪后,天女矿猪或天女矿工是处理紧凑正方阵的稳定方案。先用一只气球探测女王落点附近的黑雷,再下女王和四到五个天使,目标是在前戏阶段完成引援、处理敌方女王,并拆掉大本营、部落城堡、地狱塔或投石炮中的至少两项;前戏尽量控制在40至60秒,最长不要超过90秒,否则主力会因剩余时间不足而无法清尾。女王确定向阵内行进后,用蛮王、弓箭手或龙宝宝清掉另一侧外圈建筑,形成宽度明确的入口,再把矿工和野猪分成一条横向战线压入。治疗法术应提前放在部队即将进入高伤害区的位置,狂暴优先覆盖女王与天使,冰冻留给核心地狱塔、投石炮或大本营附近的集中火力。女王无法安全接近大本营时,12本及以上可考虑用飞艇直取大本,但必须先判断飞行路线和黑雷位置。

低本、英雄等级不足或没有攻城器械时,应采用“一侧清边、正面开墙、主力直推”的简化方案。大本营位于外圈时,巨人、野蛮人之王或高生命单位先吸收伤害,法师、弓箭手负责清边,确认两侧建筑不会把主力带偏后,再使用炸弹人、跳墙法术或地震法术打开第一层墙;大本营位于中心时,不要过早把所有兵力堆在入口,先用少量部队处理外圈,再让主力集中进入同一条通道。空军适合防空火箭集中在一侧、且外圈建筑间距较大的正方阵,雷龙或气球应从防空较少的一边推进;若四角防空平均分布并带有多组防空陷阱,则地面流派通常更容易控制。至少保留20%左右兵力用于清理角落建筑,避免主力进入中心后剩余时间不足。

正方阵最常见的失误是四边同时下兵、清边不完整、女王前戏目标过多以及法术释放过早。下主力前应先观察两侧建筑是否已经被清掉,若女王连续攻击外圈而没有向内转,立即用另一名英雄或一组远程兵补齐缺口;遇到开口墙、双层墙和明显空格时,先用少量单位试探弹簧、大炸弹和骷髅陷阱,不要把整组矿工、野猪或巨人一次性送入。若前戏已经拿到大本和援军,主力可以直接沿最近边线推进;若前戏只拆掉外围建筑,就应改变切入角度,优先处理能覆盖整条通道的防御。能否三星取决于入口是否集中、核心目标是否明确以及清尾兵力是否充足。