前期刷铜钱优先建造水井,中期转向财神雕像加成下的画室,后期解锁漕运后再把主要精力放到高收益码头事件上。应天府的灶王爷雕像可以祝福水井和餐馆,先把水井紧密摆在紫色祝福范围内,再保证餐馆有足够菜肴供应。一级受祝福水井生产一次需要3分钟,产出108文、消耗30文,净收益为78文;如果铺满13口井并持续收取,理论上每小时约可获得2.03万文,适合等级较低、铜钱紧张且能够频繁上线的玩家。水井解锁需要玩家等级4、州府2级,建造一口井需要100文、150菜肴和30原木,前期不要为了装饰过早拆掉祝福范围。

达到中期后,画室比普通商铺更适合集中刷钱,尤其适合已经拥有财神雕像、能够安排固定劳动力的城市。画室在玩家等级7、州府3级后解锁,一级首档生产耗时6分钟,基础产出87文、消耗40文,单次净收益47文;如果能连续上线收取,优先反复生产首档项目。无法频繁操作时,改用三级名家书画,单次净收益142文、耗时67分30秒;需要长时间离线则可选择四级古董书画,单次净收益190文、耗时90分钟。画室升到五级需要20补天石,但生产时间减半,适合长期经营的玩家,不建议在刚开荒时为了升级画室消耗全部补天石。

税课司是减少漏收收益的关键设施,玩家等级达到8级且州府达到4级后即可建造,每座城市最多一座。建成后应立即配置税务官,并根据上线频率选择收取周期:一级收取周期为4小时,二级为8小时,三级为16小时,四级为20小时;经常上线的玩家适合短周期收取,白天工作或睡前集中登录的玩家则选择更长周期。操作顺序应固定为“查看税课司—收取铜钱—补充水井或画室劳动力—重新开始生产”。常见损失来自只摆建筑却不点收取、井铺出祝福范围、画室生产结束后长时间空置,以及为了刷钱占用全部劳动力,导致餐馆断供、仓库资源不足。

解锁扬州府并开启漕运后,漕运码头是后期更稳定的主动收入来源,操作顺序为完成每日司南任务、转动司南获得通航步数、优先经过带铜钱奖励的码头、完成事件后领取奖励。徐州周边码头单次可获得约3.5万铜钱,步数充足时应尽量串联更多码头;若只缺铜钱,就优先选择收益明确的码头,不必为了生产材料绕远路。水井和画室负责持续产出,漕运负责集中爆发,再配合土行孙、食神、土地公等随机奖励,便能覆盖开地、升级建筑和强化珍宝等不同阶段的资金需求。