主角默认优先佩戴松纹古锭刀,尤其适合主角尚未升金、输出能力一般,或阵容需要补刀收割的阶段;古锭刀的核心效果是敌方场上剩余人数不超过2人时,使佩戴者攻击提高15%,主角在敌方减员后可以更稳定地完成残血击杀。若主角已经成为队伍主C,并且拥有高星雌雄双股剑或金色输出神兵,则应改为输出优先,不必固定使用古锭刀。

松纹古锭刀最适合推图、战役和持久战收尾,操作上应把主角放在能稳定出手的位置,先由主力武将压低敌方血量,再利用主角的怒气攻击处理剩余目标。敌方还剩3名以上时,古锭刀不会触发15%攻击加成,因此它不是开局爆发型神兵,主角前几回合的伤害可能不如佩戴暴击类神兵;但当敌方只剩1至2人时,攻击增幅会直接提高技能、普攻和收割伤害,越是需要逐个击破的关卡,收益越明显。

主角是队伍主要输出时,雌雄双股剑通常比古锭刀更合适。该神兵在我方死亡人数少于3人时提高20%暴击率,队伍减员较多后则转为提高20%格挡率,因此前排主角、剑客主角和依赖暴击打伤害的主角都能受益。竞技场或战力接近的对局中,开局保持队伍完整,双股剑可以从第一轮开始提供稳定暴击;如果主角只是副输出,且队内已有张飞、赵云、马超、典韦等更依赖暴击的核心武将,应把双股剑让给主C,主角继续使用古锭刀补刀。
拥有金色神兵后,应按照主角的定位重新分配,而不是只看品质高低。龙胆亮银枪更适合承担主要输出的武将,满足我方在场人数不少于敌方时,任意攻击有概率对敌方两人造成额外伤害,并提高自身20%暴击率持续两回合;闭月团扇更偏向一号位先手控制,苍叶绿绮琴则适合治疗或辅助。若主角是副C,金枪优先给阵容核心,主角使用高星古锭刀或双股剑;若主角承担主C职责且金枪星级高、其他武将没有更适合的输出位,才将金枪给主角。

最终选择可按“定位—星级—场景”执行:普通推图和敌方残血较多时,主角带松纹古锭刀;竞技场抢开局、主角需要持续爆发时,优先雌雄双股剑;主角成为全队第一输出并拥有高星龙胆亮银枪时,改带龙胆枪。穿戴后连续观察几场战斗,若主角第一轮伤害不足但经常在敌方剩两人时完成击杀,古锭刀就是正确选择;若主角需要开局压低核心目标血量,则应优先考虑双股剑或龙胆枪。