深空之眼并不需要把所有可组建的小队全部培养成型,新手只需要优先打磨1支成熟主力队伍,中期根据玩法需求补齐第二支队伍就足够应对绝大多数游戏内容,第三支及更多队伍只有深度玩家才需要慢慢养成,盲目平均培养所有小队只会造成资源严重浪费。游戏内养成材料、刻印素材、跃迁耗材获取渠道有限,均匀投入资源会出现每一支队伍强度都达不到通关标准的问题,单人主线、日常副本依靠单支成型队伍就可以全部打通,只有梦境再构这类需要多队伍分区作战的玩法,才会强制用到第二、第三支队伍,普通游玩体验完全不需要凑齐八大属性完整小队。

前期开荒阶段,固定采用主C+连携副C+通用辅助的铁三角小队公式是性价比最高的选择,同属性或者同神系角色组队可以触发额外属性增益,连携奥义释放期间还会附带无敌帧效果,是攻克高难BOSS的核心手段。玩家应当把八成以上资源集中倾斜给队伍里的核心输出角色,养成顺序遵循等级突破、核心技能、专属钥从、刻印套装、神格加点、跃迁升级,队伍内两名辅助角色只需要拉满等级和关键功能性技能,刻印使用四星套装过渡即可,不需要投入高额耗材把辅助角色全部拉满练度。绮望·诗蔻蒂、黎幻·赫拉这类全体系通用辅助可以优先培养,后续更换不同属性小队时,能够直接重复上场,大幅降低多队伍养成成本。

进入游戏中期之后,梦境再构玩法会解锁分区作战机制,单支队伍无法同时应对多个战场,这时就可以着手培养第二支属性克制互补的小队,两支队伍尽量选择属性互不重合的体系,比如光系队伍搭配火系队伍,遇到属性抗性BOSS时可以灵活切换出战阵容。第二支队伍依旧沿用主力队伍的养成思路,优先保证主C强度,辅助角色沿用之前培养好的通用拐,不用从零重新打造三名角色,大部分刻印装备还可以在两支队伍之间轮换使用。除非玩家想要挑战排行榜竞速内容,否则不用继续打造第三支小队,日常活动、黑区挑战凭借两支成型队伍就能拿满全部奖励。

对于追求玩法深度的资深玩家,可以顺着八大属性体系慢慢补齐剩余小队,但依旧要遵循逐个养成的原则,不可以同时推进多支队伍养成进度。每一支属性小队都有专属属性辅助角色,比如风系麟钰、水系海姆达尔、暗系俄尼里伊,搭配通用辅助就能快速成型,平时闲置体力可以慢慢积攒材料,不需要刻意消耗移转之辉抽取冷门属性角色。很多冷门属性小队日常出场率极低,只需要把核心主C提升至基础可用水准即可,不用投入资源升阶、刷取顶配刻印,避免资源长期闲置浪费。依靠这套循序渐进的养成逻辑,既能覆盖全部游戏玩法,又不会出现资源缺口。