进击的战场主打实时合成竞技,把卡牌合并与PVP对战结合在一起。玩家在竞技场里召唤作战单位,合并相同兵种完成升级,搭配英雄技能对抗真人对手。游戏划分多个梯度竞技场,随着段位提升逐步解锁闯关挑战、部落团战等内容,整体节奏紧凑,单局对战耗时很短,适合碎片化时间游玩。
游戏介绍
战斗操作只需要拖动卡牌完成合成,技能点击释放,触屏操作反馈干脆,没有明显延迟。养成体系围绕卡牌与英雄展开,卡牌分为四种品质,可以用金币逐步升级到15级。传奇英雄达到指定等级后解锁天赋与专属法术,符文、英雄碎片可以通过闯关、锦标赛稳定获取。关卡按照竞技场段位逐步开放,从基础闯关到法术挑战、英雄竞速,每一个阶段都会新增对战规则,避免长时间重复刷本。
游戏特色
核心合成机制自由度很高,低费卡牌更容易快速成型,新手不用强行堆砌高稀有度单位。真人匹配会筛选积分相近的对手,对局随机性较强,没有固定必胜卡组。部落系统可以组队参与每周团战,用对战产出的货币兑换养成材料。所有关卡都设置多套通关思路,既可以走前排坦度阵容,也能依靠范围法术打群体爆发,战术选择足够丰富。
游戏亮点
段位解锁内容梯度清晰,180杯开启魔法挑战,1200杯解锁符文狩猎,3600杯开启正式天梯赛季。命运神殿支持卡牌互换,玩家可以用多余卡牌兑换自己缺少的传奇单位,减少抽卡带来的资源浪费。日常任务和限时活动产出稳定,不用反复刷广告就能集齐大部分养成资源,英雄养成进度不会被卡住。
游戏优势
对战以策略博弈为主,氪金不会形成绝对碾压,平民玩家依靠合理的阵容搭配也能冲上高段位。自动战斗只负责单位冲锋,卡牌合成和大招释放全由玩家手动把控,操作手感不会被挂机玩法冲淡。设备适配门槛低,中端手机也能流畅运行多单位混战,长时间对战不会出现卡顿发热的问题。日常玩法丰富,闯关、竞技、部落活动轮流轮换,不会出现无事可做的空窗期。
小编点评
进击的战场兼顾休闲与竞技,合成玩法简单易懂,深入钻研又能开发大量战术套路。养成节奏平缓,资源获取渠道充足,零氪玩家也能慢慢集齐主力英雄。关卡与竞技场层层递进,越往后对战博弈性越强。唯一需要适应的是前期卡组搭配,只要稳住低费单位快速合成的思路,新手也能稳步提升段位,是一款耐玩度很高的策略竞技手游。