地心守护把塔防和肉鸽机制结合,玩家扮演恶魔王子,保护恶魔心脏不被怪物攻破,依靠七大元素完成防守作战。游戏摒弃固定路径塔防的老套路,玩家可以改动敌人行进路线,搭配元素合成机制,每一局拿到的元素素材不完全一样。单机闯关之外,还开放PVP对战、竞速等玩法,整体偏向策略思考,操作门槛不高,普通玩家也能快速上手,适合喜欢慢慢琢磨阵容搭配的用户。
游戏介绍
进入对局后消耗金币或者卷轴召唤各类元素,放置在地面构建防御阵地,相同元素可以互相合成进阶,产出伤害更高的高阶元素。玩家能够摆放路标改变敌人前进路径,拉长行进距离,给防御单位争取更多输出时间。对局里可以释放英雄技能应急,技能存在冷却,不能频繁使用。闯关胜利之后拿到金币、材料,用来升级英雄、恶魔心脏,解锁铭文与天赋系统,提升局外属性加成。关卡难度逐步上涨,怪物护甲、血量都会提升,需要不断调整元素阵容来应对变化的敌人类型。
游戏特色
自由改路线是比较突出的一点,不用局限地图自带通路,可以手动规划敌人走位,衍生出多种防守思路。肉鸽随机机制贯穿对局,每局刷新的地表buff、召唤出的元素都存在变数,即便重复打同一关卡,体验也不会完全相同。七大元素各有偏向,火元素侧重爆发,水元素偏向控制,暗元素具备特殊效果,元素之间合成组合丰富,能试出不少实用搭配。除单机闯关,还支持联机匹配对战,玩家互相比拼防守策略,勋章可以兑换各类实用道具。
游戏亮点
操作手感比较顺滑,点击放置、合成元素响应及时,没有明显卡顿误触,布局调整时可以随时挪动查看阵地整体情况。养成体系划分局内和局外,局内主要靠合成升级元素,局外提升英雄等级、恶魔心脏、铭文天赋,局外养成不会直接碾压对局,策略依旧占据主导。关卡设计梯度合理,前期熟悉基础操作,中后期陆续出现高护甲、带负面效果的特殊怪物,逼迫玩家更换固有打法。日常完成关卡、任务就能拿到资源,不用强制投入,新手登录也会给到基础资源包,降低前期开荒压力。
游戏优势
地心守护自由度更高,路线改造玩法打破固定地图束缚,策略上限更高。肉鸽随机属性增加重复游玩价值,通关之后还能开启更高周目继续挑战。养成节奏平缓,资源获取渠道多,闯关、对战都可以攒材料,不用反复刷同一个副本。模式覆盖单人闯关、玩家对抗、竞速挑战,能够满足不同游玩需求,碎片时间可以打一两局短关卡,空闲时可以深度钻研阵容套路。
小编点评
地心守护属于策略向塔防,不追求快节奏爽感,更看重布局规划和元素搭配。新手前期容易忽略路线改造,直接堆防御元素,很容易在中后期关卡翻车,熟悉路标机制之后游玩体验会明显提升。随机性会造成部分对局开局素材较差,需要接受一定的运气成分。整体玩法扎实,关卡内容充足,模式选择丰富,适合愿意动脑研究阵容的塔防爱好者。