飞剑伏魔传以御剑修仙斩妖除魔作为主线,玩家扮演一名修士,依靠飞剑完成全部战斗,兼顾放置挂机与手动闯关两种游玩模式。游戏没有复杂的虚拟摇杆连招,飞剑会自动锁定目标完成突刺、回旋攻击,从单柄飞剑逐步解锁多把飞剑配合作战,一边推进关卡,一边打磨功法、布置阵法,慢慢提升自身修为,应对不同妖兽与首领挑战。
游戏介绍
初始仅有一把基础飞剑,击杀妖兽获取灵石、妖兽精魄用于养成提升。关卡按照地图分段解锁,普通小怪难度偏低,每段末尾会出现实力更强的BOSS,打不过时可以挂机刷取资源再回来挑战。养成分为剑术攻击、护盾防御、功法典籍、阵法布设多条路线,元神解锁之后可以同时装备多柄飞剑,不同飞剑攻击节奏、输出定位各不相同,需要结合功法搭配调整玩法思路。大部分资源通过打怪掉落产出,也可以领取日常、通关的各类奖励补充材料。
游戏特色
战斗操作门槛低,飞剑自动索敌输出,不用频繁点按技能,空闲的时候可以直接挂机刷怪,手动游玩也能调整站位规避首领伤害。养成路线自由度较高,可以优先堆输出打爆发,也可以拉高护盾走稳健防守路线。阵法需要前往指定地图收集对应材料之后手动布设,激活之后获得范围加成,功法分为攻击、防御、身法三类,同类功法效果无法叠加,需要玩家自行取舍组合。关卡难度梯度清晰,越往后怪物血量、伤害提升明显,单纯堆数值很难通关,需要调整飞剑、功法、阵法的搭配。
游戏亮点
成长反馈比较直观,升级剑术、护盾,更换飞剑之后,打怪效率的变化可以直接感受出来,后期多把飞剑同时出战,剑光打击的视觉体验不错。离线挂机可以积累部分收益,不用长时间在线肝副本,碎片时间也能推进进度。首领BOSS会有不一样的攻击模式,不能无脑挂机硬扛,需要适当调整配装。功法、阵法、飞剑之间存在很多搭配组合,玩家可以摸索出适合自己的流派,重复游玩不会很快感到单调。
游戏优势
玩法机制简单易懂,新手引导清晰,上手成本不高,不用记大量复杂操作。资源主要来自关卡打怪与挂机收益,日常福利可以补齐一部分养成材料,不用强制反复刷重复副本。养成系统各条线路互相独立,玩家可以按照自己的节奏推进,不会被强制要求全维度拉满属性。关卡有明确分段,卡关之后有挂机刷资源的解决途径,不会把玩家直接卡死在某一个点位。适配手机端游玩,挂机玩法很适合移动端碎片化游玩场景。
小编点评
前期只有单把飞剑,刷怪节奏偏慢,解锁多飞剑之后体验会明显好转。如果喜欢挂机修仙,愿意研究功法和阵法搭配,这款游戏值得一试;追求高强度即时操作的玩家,可能会觉得战斗缺少手动操作空间。整体内容实在,没有过度花哨的包装,适合休闲玩家慢慢体验修仙养成的乐趣。