我在末世关押诡异故事发生在诡异泛滥的末世环境,玩家接手一处残破据点,一边收集物资生存,一边抓捕各类诡异生物进行关押炼化,守住据点抵御一波波鬼潮进攻。竖屏点击操作,不用复杂手速,碎片时间就能游玩,兼顾据点建设、诡异收集养成与副本闯关,在末世环境下做生存策略抉择。
游戏介绍
玩家要利用九方采集系统获取生存物资,不同方位有吉凶区别,吉方位产出更高,凶方位会遭遇危险事件。击败诡异之后可以将其关押,炼化产出灵材,用来强化装备、升级据点建筑。关卡分为日常探索副本和定时鬼潮防守,越往后敌人强度越高。还有每日占卜机制,运势会影响采集收益和战斗结果,商店可以兑换补给材料,逐步提升据点防御与自身战力。
游戏特色
核心是关押炼化诡异这套机制,抓到的诡异不只是战斗工具,还能提炼材料供给基地发展。操作以点击点选为主,上手门槛低,战斗不用高频微操,更看重阵容搭配和据点防御布置。养成维度比较多,人物属性、装备强化、据点工事、诡异收容培养都需要跟进。关卡难度循序渐进,副本会产出稀有装备,鬼潮属于阶段性压力关卡,失败会损失部分资源,需要提前做好准备。
游戏亮点
把抓捕关押诡异和末世基地生存结合,玩法区别于普通末世打怪游戏。九方采集搭配每日占卜,每局体验会有一定随机变化,不会完全固定流程。收容的诡异有不同强度档次,玩家可以自由挑选主力培养对象。日常任务、副本通关会发放材料、诡币等福利,不用强制氪金也能推进主线,还可以查看排行榜对比其他幸存者的发展进度。
游戏优势
竖屏适配手机单手操作,界面功能分区清晰,找系统模块不费劲。养成线节奏可控,既可以慢慢慢慢经营据点,也能集中资源冲副本打鬼潮。关卡没有死板的数值碾压,调整采集方位、更换关押诡异阵容、加固防御工事,都能改变战局。福利覆盖新手期和日常游玩,日常做完就能拿到基础升级资源,不会卡进度卡死,适合喜欢策略生存的普通玩家。
小编点评
作为策略生存手游,我在末世关押诡异的关押诡异+基地经营的玩法很有辨识度。操作简单,玩法内容充实,随机运势系统增加游玩变数。后期养成会有重复刷材料的环节,需要花时间积累。整体适合喜欢末世题材、收容收集类玩法的玩家,碎片时间慢慢经营据点,抵御鬼潮的体验比较有代入感。