洛伊的移动要塞以蒸汽朋克荒原世界作为舞台,玩家以要塞管理者的身份,操控这座可以四处行进的巨型机械堡垒,一边在大陆各处冒险战斗,一边经营要塞内部的生产设施。以放置挂机作为核心循环,不用一直盯着屏幕操作,上线整理资源、调整要塞配置、编排英雄阵容即可推进进度。整个游玩过程围绕要塞改造、角色招募养成、闯关推图展开,离线状态下要塞依旧可以持续产出物资,适合碎片时间游玩。
游戏介绍
进入游戏之后,最先要做的就是搭建要塞内部的各类工坊,冶炼厂、魔法工坊这类建筑升到指定等级后,才可以打造高阶装备与符文道具。我们可以招募数十名定位各不相同的英雄,坦克、输出、辅助角色各有专属被动和技能,战斗阵容的搭配会直接影响挂机刷本的效率。关卡地图风格差异很大,从荒原、熔岩地带到深海区域,每一张地图怪物的属性、攻击模式都会改变,需要时不时调整出战队伍。战斗全程自动进行,我们只需要提前排布站位、配置要塞炮台和机关,遇到高难度首领关卡时再手动微调阵容即可,日常的资源获取基本依靠挂机产出。游戏内还有竞技场、限时副本、周期性开启的联动活动,能拿到限定角色、要塞皮肤等奖励。
游戏特色
要塞本身不只是一个静态基地,全部功能模块都可以自由更换,想走纯防御、远程火力或者资源增产路线都能够自行规划,发展流派没有硬性限制。英雄部署位和出战战斗位相互独立,光环类辅助角色就算不上场,也能给全队提供属性加成,阵容搭配的思路变得更广。角色的技能机制设计比较细,不少被动可以打出特殊效果,比如持续灼伤、多层冰冻控制、伤害转护盾,同样一队角色不同的释放节奏,最终的战斗结果会有明显差别。养成线分层清晰,要塞等级、英雄进阶、装备锻造、符文镶嵌、星座科技多条养成线相互独立,玩家可以按自己的节奏慢慢提升战力,不用被迫追进度。
游戏亮点
放置玩法里少见的要塞改造玩法,要塞既是移动基地,也是参与战斗的武器,炮台、陷阱会在战斗中自动发起攻击,和己方英雄形成配合,和传统只抽角色的挂机游戏区分开来。离线收益规则稳定,只要挂机时长足够,资源不会无故流失,上线一次性收取物资,短时间游玩也能拿到不错的积累。关卡的难度曲线设计比较平滑,前期靠简单阵容就可以顺畅推图,后期首领战才开始要求阵容策略,新玩家的适应门槛不算高。活动福利投放稳定,签到、日常任务、副本兑换商店都能稳定产出抽卡资源、养成材料,零氪玩家也能够慢慢收集大部分常驻英雄。
游戏优势
操作门槛低,日常操作大多只是点选升级、调整阵容,战斗没有复杂的手操需求,通勤、休息间隙上线打理十几分钟就可以完成当日大部分内容。养成没有单一的最优解,同样的战力可以搭配多套挂机阵容,矮人金币队、常规推图队等不同配队都有适用场景,玩法重复感比较弱。游戏包体不大,设备运行压力小,长时间挂机也不容易出现卡顿闪退。商店兑换系统完整,竞技场币、活动代币都可以换取核心养成道具,钻石资源也可以通过日常玩法稳定获取,付费并不是变强的唯一路径。
小编点评
不过想要快速拉开战力差距,还是需要研究阵容搭配、要塞模块的组合,单纯无脑堆战力很容易卡在高难关卡。整体更适合愿意慢慢规划养成、喜欢研究挂机阵容的玩家,如果只是想随便点点快速变强,前期可能会觉得进度偏慢。平时拿碎片时间上线调整要塞和队伍,离线的时候继续积攒资源,这种慢节奏的游玩体验,在同类挂机手游里属于比较有新鲜感的一类。