过关攒将以三国为背景,融合战棋走位与卡牌对战的核心玩法,玩家开局选定主公,通过闯关收集武将,搭配卡牌与兵种组建队伍,逐步解锁攻城玩法,在随机战场里靠策略完成对局,整体偏向轻量化策略闯关,上手门槛不高,适合碎片化时间游玩。
游戏介绍
游戏沿用回合制交替对战模式,己方武将依次行动,完成移动、出牌、技能释放后结束回合,敌方同步行动。武将兵力对应血量,兵力不足可求援,主公阵亡则对局失败。基础卡牌包含杀、闪、桃等,搭配计谋、装备牌应对不同战局,同时加入火焰、瘴气等地形天气,关卡敌人随机刷新,还原官渡之战、火烧新野等经典战役场景。
游戏特色
武将体系划分领导、攻击、防御等六大类别,80余名三国武将各有3-4个专属技能,没有稀有度梯度划分,靠武将搭配发挥战力。近百种兵种可自由搭配武将,不同兵种能激活武将专属效果。关卡加入roguelike随机机制,除常规闯关外,还有无限防御模式,依靠箭塔、援军抵挡海量敌人。
游戏亮点
关卡设计拒绝纯数值碾压,兵贵神速、两面受敌、营救村民等关卡各有通关思路,神兽镇守的BOSS战需要摸清机制才能攻克。城池占领玩法可解锁特产与属性加成,支持多线作战。操作界面简洁,点击即可完成武将移动、卡牌打出,手机端触屏操作流畅,没有复杂的冗余操作。
游戏优势
养成方向自由,武将升级侧重技能搭配而非无脑堆战力,零氪玩家也能靠策略集齐武将组合。日常闯关、城池驻守都会产出养成资源,福利稳定,不用强制氪金抽卡。对局节奏可控,单局时长适中,离线也能领取挂机收益,适配日常通勤、休闲时段游玩。
小编点评
这款游戏把卡牌博弈和战棋走位结合得比较扎实,没有浮夸的数值膨胀,核心乐趣在于武将搭配与临场出牌决策。关卡随机要素让重复游玩不会枯燥,养成体系平衡,平民玩家也能获得不错的游戏体验,喜欢三国策略、不喜欢重度氪金手游的玩家可以尝试。