把已经放好的建筑换位置,直接进入家园布置模式,抬起建筑后移动到新地点,再用向下箭头确认即可,不需要拆掉后重新购买。进入自己的家园后,点击右下角“布置”,走到需要调整的建筑旁边,等右侧出现操作按钮,点击向上的箭头将建筑抬起;随后使用左侧摇杆移动角色和建筑,抵达目标区域后点击右下角或右侧的向下箭头,建筑就会重新落位。这个流程适用于已经摆放完成的房屋、功能建筑以及多数家园装饰。
移动建筑时应先确定落点,再调整朝向和间距,操作效率会更高。建筑被抬起后,先把它拖到目标区域的中心位置,确认不会挡住道路、农田、门口或其他设施,再点击旋转按钮改变方向;常见旋转操作为每次转动约90度,连续调整四次可以回到原来的朝向。对于刚开始布置家园的玩家,建议先移动体积较大的房屋、餐厅、工坊等建筑,再安排水井、路灯、座椅和小型装饰;已经形成主题布局的玩家,则可以先抬起整组附近建筑,腾出通道后再逐个微调,能减少来回走动。
建筑无法放下时,优先检查目标地点是否有足够的连续空地以及是否与其他物品重叠。大型建筑需要按占地范围预留位置,不能只看建筑正面是否空着;如果落点不合适,放置区域会显示不可摆放状态,此时应继续移动几格,或先暂时挪开附近的家具、农田和道路。点击向上箭头后不要急着点击向下箭头,先利用缩放视角观察建筑边缘是否压到障碍物;若只是方向不对,应在抬起状态下旋转,不要反复放下再抬起。移动过程中误选了其他物品,可以退出布置状态后重新靠近目标建筑操作。
不同阶段的家园布局应采用不同的换位顺序,既能保持功能使用,也方便后续扩建。新玩家可以把主屋和高频使用的生产建筑放在道路附近,先保证进出和操作距离,再用小型装饰填补空位;农田较多时,应把建筑集中到边缘或一侧,保留连续耕作区域;追求拍照和主题场景时,则可先摆好房屋、桥梁或水景等主体,再用旋转和逐格移动调整画面中心。确认建筑落地后,退出布置模式并重新走动检查入口、交互点和通行路线,满意后再继续摆放其他物品,可避免整体布局完成后再次大范围返工。