最快且最稳定的宝钱来源,是把每日制作体力转化为可寄售的菜品或药品,再通过开封鬼市的销金窟出售。进入开封后,先完成鬼市相关前置,准备至少5000宝钱开启销金窟,具体以界面提示为准。制作体力每天恢复450点,储存上限为2500点,每周理论获得3150点;按照销金窟50%溢价出售时,每点体力约可换337.5宝钱,全部利用后一周毛收入可达到约106万宝钱。

操作顺序应固定为“领取体力—准备材料—批量制作—查看最高价百业—集中出售”。每天先检查体力是否接近2500点,达到上限前必须消耗,避免停止恢复;材料优先选择能够稳定购买或快速采集的低成本资源,配方则看每点体力的产出,不要单纯追求高级菜药。相同溢价下,多数可售配方的体力收益接近,鸡子羹、酿松苓、山参肉圆子、逍遥散等适合批量制作,但最终应以销金窟当前收购列表为准。中午12点刷新后通常会出现最高溢价,制作完成后打开销金窟,先比较不同百业的收购价,再把全部商品卖给价格最高且仍有收购额度的百业;若固定入口名额不足,可通过百业驻地或其他百业入口寻找可交易名额。

不同阶段应采用不同投入方式:刚开封的玩家先保留5000宝钱完成销金窟开启,不要把有限资金全部买材料;材料储备充足、愿意采集的玩家,可采用每周消耗2500体力的节省方案,参考产出为396份金疮药、52份山鸡酥和13份鲤鱼焙面,成本约44120通宝,出售收入约843948宝钱,净收益接近80万。时间较少的玩家则直接购买部分材料,减少采集路线,只做能够快速完成的配方,虽然成本会上升,但能省下大量跑图时间。未解锁销金窟前,优先推进开封主线和鬼市前置,不要提前囤积无法确认用途的材料。

最容易损失收益的做法,是把体力兑换成低比例宝钱、把成品直接卖给普通商店,或制作销金窟不收购的物品;不肝商店中1点体力仅兑换约50宝钱,明显低于高溢价寄售收益。购买材料时还要记录通宝成本,判断实际利润时必须用出售收入减去材料支出,不能把流水金额当成净收益。休闲玩家每周清空两次体力即可稳定积累,效率玩家则应在2500点上限前分两次制作,并卡最高溢价出售,长期收益会明显高于零散卖货。