潮汐守望者将塔防布阵与卡牌策略结合,玩家在泰亚大陆充当战场指挥官,收集各类英雄,调配阵容抵御魔物入侵,保护战场水晶完成关卡闯关。战斗依靠费用机制部署角色,区分地面阻挡与高台输出位,不只是单纯堆战力,更多考验阵容搭配与临场操作节奏。
游戏介绍
游戏采用3D即时战术塔防战斗,怪物会从多条路线进攻水晶,玩家消耗随时间恢复的费用摆放英雄,近战堵路、远程高台输出,手动释放英雄大招应对大批量敌人。养成包含英雄升级、进阶、阵营羁绊、装备词条搭配,副本产出强化素材。玩法覆盖主线战役、无尽魔潮、地下城、公会副本,后期解锁竞技场PVP,部分关卡支持扫荡,重复副本不用反复手动打。操作以点击部署、点按释放技能为主,支持三倍速,高难度关卡无法全程自动,需要手动干预走位和技能时机。
游戏特色
阵营羁绊系统是主要特色,不同阵营搭配领主英雄,可以给到全队属性、减耗、护盾等加成,紫卡低星角色合理搭配也能通关高难关卡,不存在一套阵容通吃全部地图。地图会出现多路线突袭、特殊地形,部分关卡水晶有血量容错,允许少量怪物闯入。装备有套装与副词条,玩家可以根据输出、坦克、奶妈定位自由配装,副本可刷取装备,不用完全依赖抽卡获取战力。一局战斗时长大多在数分钟,碎片化时间可以游玩,也有高难度副本适合深度钻研战术。
游戏亮点
战斗不是摆完挂机,部署顺序、费用把控、技能释放时机都会直接影响通关结果,低战力靠战术可以实现越级推图。英雄机制差异化明显,有召唤幻影、群体治疗、范围灼烧、群体控制等不同定位,角色面向方向也会影响攻击范围。福利方面,主线推进、日常、版本活动会发放抽卡资源,新手能拿到大量召唤券,限时联动还会送出部分限定角色碎片与道具。持续更新赛季副本与联动内容,不断补充新英雄和新关卡,丰富可玩内容。
游戏优势
策略上限比较高,数值碾压不是唯一通关途径,零氪玩家依靠阵容理解也能推进主线。抽卡资源获取渠道较多,关卡、活动、任务都可以积累,装备不靠氪金购买,副本稳定产出。操作手感流畅,部署、技能释放反馈干脆,三倍速可以加快重复关卡节奏。玩法模式丰富,既有可以扫荡的休闲副本,也有无尽模式、公会BOSS这类硬核挑战内容,兼顾轻度和重度玩家的游玩需求。
小编点评
作为塔防卡牌,潮汐守望者策略体验做得不错,喜欢动脑配队的玩家可以玩得很投入。但也存在一些问题,养成线偏多,日常任务会占用不少时间,部分高难关卡对角色练度有门槛,自动战斗覆盖不全,高难度关卡需要手动操作。适合愿意研究阵容机制的玩家,如果只想全程挂机躺赢,游玩体验会大打折扣。整体福利中等,不强制氪金,慢慢攒资源也能拿到核心角色。