想把材料直接换成钱,应进入市场,找到标注为二手交易的摊位,点选背包中的物品,再点击出现的贩卖按钮即可,售出后钱会直接进入账户。摊位位置可能因界面排列不同而变化,因此认准二手交易比记倒数第几个摊位更稳。游商、猎户、旅人和古董商主要进行以物易物,不能当作直接卖钱的商店;缺钱时先看物品出售界面显示的单价和总价,再决定出售数量,避免误把高需求材料一次清空。

前期卖材料应遵循先留生存物资,再卖重复库存的顺序,水、木材、食物以及正在用于下墓的工具不要全部换钱。第一、二、三张地图常见的木材和水、绳索和布、铁和铜,分别对应后续探索与升级需求,其中绳索、铁、铜在中后期消耗明显,仓库没有稳定补充来源前不建议清仓。实用做法是先按下一次推图、角色升级和工具制作所需数量预留,再出售超出当前计划的部分;如果只是差少量钱购买角色、食物或黑市必需品,可以优先卖暂时用不到的普通掉落,不要出售稀有珠子、灵器和关键工具。

游商交易适合把闲置材料换成急需资源,但不适合解决现金短缺,三类商人的偏好差异会直接影响兑换比例。猎户通常更看重绳子、布等捕猎相关物资,旅人更看重水、食物等生存资源,古董商则更容易接受石头、珠子、灵器一类物品;同一件物品交给不同商人,可能出现完全不同的评价。交易界面出现值钱我想在以后用得到之类的评价时,说明对方认可度较高;若评价已经变成没什么用处或垃圾,继续加大投入通常不划算。尤其不要把神珠等稀有物品随便交给猎户或旅人,优先等古董商出现,再比较兑换目标是否值得。

不同阶段的赚钱方式应当分开安排:刚开始推图时,直接出售多余普通材料最快,适合购买基础食物、工具和初期伙伴;通关数张地图后,可让探索获得的材料形成稳定库存,再把超出数百份、近期没有升级计划的部分换钱;熟悉八宝盒后,则应优先积攒材料和工具,通过开八宝盒获取更高收益,避免反复低价出售后期仍会用到的资源。黑市中的角色和材料价格较高,卖材料前先确认是否会马上用于招募、升级或制作,保持能继续探索的最低库存,再把剩余物资转成现金,资金周转会比盲目清仓更稳定。