十二战纪围绕亚斯特大陆的冒险故事展开,是主打策略回合战斗的角色扮演手游,收录三百余名定位各不相同的英雄角色。玩家将组建五人小队,对抗破坏之神的势力,闯关解锁各类副本与竞技内容。游戏兼顾阵容策略与深度养成,涵盖英雄强化、进化、突破、觉醒多条成长线路。操作上手门槛适中,支持手动释放技能与自动战斗切换,副本产出养成材料,日常任务、签到可以获取抽卡资源,兼顾休闲与深度玩家的游玩需求,整体玩法内容丰富扎实。
游戏介绍
玩家跟随主线剧情游历九大冒险地图,关卡分为简单、普通、困难三种难度,逐步解锁无限之塔、每日副本、降临副本、讨伐战等玩法模块。战斗采用小队回合模式,上阵英雄的职业、属性、阵型搭配直接影响战局,并非单纯依靠战力碾压取胜。英雄可以通过强化、进化、突破完成成长,觉醒之后解锁全新技能与角色外观。竞技场、攻城战、公会战提供玩家对抗玩法,完成每日活跃度任务获取钻石、金币、召唤材料。抽卡拥有重置十连的机制,降低开局刷初始的压力,各类副本稳定产出英雄碎片、装备与养成素材,日常游玩可以稳步提升队伍实力。
游戏特色
1、拥有三百余名差异化英雄,角色觉醒后解锁全新造型与战斗技能效果。
2、回合策略小队战斗模式,阵型搭配与属性克制能够改变对局最终走向。
3、多条英雄养成链条,包含强化、进化、突破、觉醒完整成长体系。
游戏亮点
1、副本体系种类丰富,主线、爬塔、特殊副本分开,满足不同时段游玩需求。
2、十连抽支持重置功能,玩家可以反复刷新,更容易拿到心仪开局英雄。
3、兼顾手动和自动战斗,休闲挂机推图与手动打竞技对局都可以实现。
游戏优势
1、材料获取渠道较多,副本、任务、活动均可产出养成所需各类资源。
2、玩法解锁循序渐进,跟随玩家等级逐步开放,不会一次性堆砌大量功能。
3、竞技和PVE内容平衡,既可以刷副本闯关,也能够参与玩家之间对抗比拼。
小编点评
十二战纪作为策略向RPG手游,核心乐趣集中在英雄收集、阵容搭配和角色养成上,整体节奏松紧有度,新手跟着主线推进,就能逐步熟悉各项系统。游戏不强制重度氪金,副本与日常任务能够稳定供给抽卡和养成资源,重置十连机制对新手比较友好。玩法内容覆盖面广,单人闯关、爬塔、公会竞技一应俱全,不过后期养成需要投入不少时间积累材料。适合喜欢策略回合、角色收集养成的玩家,不管是碎片化时间休闲游玩,还是深度研究阵容搭配,都能获得不错的游戏体验。