沙漠营地把玩家放到广袤荒漠当中,一边搭建生存据点,一边外出探索搜集物资。我实际上手之后发现它融合基地建造、角色养成和闯关探险,既要扛住风沙、野兽的侵扰,也需要不断解锁荒漠深处的新区域,慢慢把简陋据点发展成功能完整的营地,适合喜欢慢节奏生存经营的玩家打发碎片时间。
游戏介绍
刚进游戏只有一处简易庇护所,我们要手动收集沙土、木材、水源等基础资源,依次建造仓库、工坊、防御设施。操控采用虚拟摇杆搭配快捷按键,移动、采集、战斗点按就能完成,触屏响应比较顺手。随着营地等级提升,可以招募幸存者伙伴,给伙伴装配装备提升战力,挑战不同关卡副本。关卡按荒漠区域划分,从近郊沙丘、戈壁废墟到远古遗迹,越往后敌人强度越高,需要调整阵容和建筑配置通关。
游戏特色
资源循环机制比较写实,沙暴天气会中断野外采集,这时只能留守营地安排工人自动生产。养成不局限角色升级,营地建筑、生存科技、伙伴装备三套养成线并行,可以自由决定优先方向。关卡不是单纯打怪,部分关卡带有机关,有的需要绕行沙地陷阱,有的得破坏怪物刷新点,不能无脑挂机通关。日常任务、探索宝箱都会产出养成材料,不用强制反复刷同一个副本。
游戏亮点
操作手感适配手机单手游玩,外出探索的时候随时能够暂停,很适合通勤间隙游玩。伙伴有着不一样的专属技能,搭配方式灵活,相同关卡能用多种阵容通关。地图藏着不少隐藏绿洲与废弃据点,主动绕行探索就能拿到额外奖励。离线期间营地工人依旧产出少量资源,就算几天不上线,再次登录也不会大幅落后进度。
游戏优势
氪金不会直接碾压战力,大部分养成素材都能通过关卡、每日活动免费获取。难度梯度设置合理,前期慢慢熟悉建造流程,中期解锁组队探险,后期开启高难遗迹。优化做得不错,普通手机运行也很少卡顿,加载速度较快。福利发放稳定,登录奖励、阶段成就都会送出伙伴碎片和建造物资,零氪玩家也能稳步推进主线关卡。
小编点评
沙漠营地没有夸张的特效噱头,生存建造玩法扎实。日常内容松紧可控,想慢慢经营营地就挂机收资源,想挑战自己就去闯关开荒。唯一不足是后期高阶材料产出速度偏慢,需要反复挑战高难度关卡。