国战以乱世阵营对抗为核心,玩家选定所属国家之后,兼顾领地经营、武将培养与大规模城池攻防,和本国其他玩家组队争夺关口、都城,在大沙盘地图上推进领土扩张。游戏兼顾单人副本和多人团战,不用时刻在线也能积累部分资源,普通玩家靠团队配合也可以参与到核心国战内容当中。
游戏介绍
进入游戏先选择国家,之后从基础城池起步,搭建农田、兵营等建筑保障资源与兵员供给。养成方面包含武将升星、装备锻造、兵书研习,不同武将存在羁绊效果,搭配上阵会获得属性加成。关卡分为历史战役副本和野外据点,通关掉落装备、养成材料。国战定时开启,玩家可以组队攻城、防守边境、押运镖车获取功勋,战斗支持手动释放技能,也能开启自动模式适配碎片化游玩。大地图行军会受地形影响,部分道路需要攻占关口才能通行。
游戏特色
操作适配手机端,滑动即可移动部队,技能按钮布局简单,国战人多的时候也不容易出现操作卡顿。养成路径清晰,武将、兵种、城池三条成长线相互关联,不用盲目堆数值。关卡难度循序渐进,副本有普通、困难两种模式,刷材料不用强制高战力。国战不只是单纯打架,还包含情报刺探、资源劫掠、协防支援等任务,个人行动会影响本国整体战局,家族、国家社交体系完整,玩家之间可以互相调配支援物资。
游戏亮点
沙盘大地图实时同步各方势力动向,国战期间大量玩家可以同时投入攻防作战。兵种克制机制明显,骑克步、步克弓,战前调整兵种配比能够实现以弱抗强。赛季周期重置地图,每一轮开局局势都会发生变化,避免后期玩法固化。福利获取渠道较多,日常任务、副本通关、国战参战都可以拿到抽将道具、装备材料,登录活动会送出实用武将,不氪金也能集齐基础上阵阵容。
游戏优势
兼顾重度团战与轻度日常,离线挂机能够产出基础资源,减少长时间守手机的压力。国战没有硬性氪金门槛,集体作战更看重配合,平民玩家也能发挥作用。副本掉落可以产出大部分养成道具,不必完全依赖抽卡。战斗模式灵活,单人刷本、小队伍团战、全服大规模国战都有对应的玩法内容,不管是短时间上线,还是长时间深度游玩,都能找到可以做的事。
小编点评
国战属于比较实在的阵营对抗手游,没有过多花里胡哨的包装。喜欢策略搭配和多人团战的玩家可以玩得很投入,单人玩家也能靠副本和日常慢慢积累实力。美中不足是大型国战开启时,需要跟随大部队节奏行动,散人单独行动收益有限。整体适合偏爱沙盘战争、愿意参与团队协作的玩家,休闲时间也可以上线做任务攒资源。