主线推图和神塔优先使用“须佐之男+盖亚+惠比寿”,这是兼顾单体输出、持续治疗和团队增益的通用组合。须佐之男负责处理精英怪与首领,觉悟叠满5层后可进入英雄形态,拥有更强的输出和回复能力;盖亚负责范围治疗、禁锢与禁疗,能把低血量队友快速拉回安全线;惠比寿则通过减少所受伤害、提高暴击和闪避来增强全队,重点价值不在自身伤害,而在持续提供增益。

前期没有完整S级阵容时,优先培养“海姆达尔+阿波罗+惠比寿”,或根据已拥有的高星输出替换阿波罗。海姆达尔有嘲讽、免控、免伤和反击,适合替主角承受近战压力;阿波罗拥有全队治疗、持续回复和伤害转生命效果,适合装备不足、关卡容易减员的阶段;惠比寿则始终值得保留。A级战魂获取和养成压力较低,满5星后还能进化为S级,因此不必为了等待稀有战魂而停滞资源投入,先把能稳定升星的核心卡培养起来更有效率。

不同玩法需要调整第三个位置,不能所有战斗都固定使用同一套阵容。试炼中保留惠比寿和盖亚,再根据敌方属性克制替换输出位;旅团BOSS优先“须佐之男+孙悟空+惠比寿”,没有孙悟空时可换海拉,利用持续输出和增伤提高累计伤害;竞技场更适合“亚瑟王或海姆达尔+维纳斯+惠比寿”,前者负责抗伤和控制,维纳斯负责魅惑、护盾与免控;奥德赛低配可用“阿波罗+海姆达尔+惠比寿”,高配则换成“盖亚+亚瑟王+惠比寿”。常见问题是只看战魂稀有度、三输出不带治疗、为了属性克制放弃高星主力,以及把惠比寿当作主要输出培养。

战斗操作应按照“先增益、再治疗、最后集中输出”的顺序处理:开场先释放惠比寿的团队增益,再让盖亚把种子给当前生命比例最低的队友,须佐之男持续贴近首领输出;盖亚大招优先用于需要禁锢或禁疗的敌人,面对控制密集的敌方时,可把维纳斯的护盾留给即将承受爆发的核心。符文方面,须佐之男适合4征服+2狂热或2隐匿,惠比寿适合4隐匿+2复苏,盖亚适合4复苏+2折磨;如果生存压力不大,须佐之男选择输出套能更快结束战斗,若经常被首领秒杀,则用隐匿提高容错。资源有限时优先升级须佐之男的攻击与暴击、盖亚的治疗能力、惠比寿的生命与生存属性,三名主力成型后再培养竞技场或BOSS专用替补。