三角洲行动的小队主要按玩法分为两类:烽火地带使用3人小队,全面战场使用4人小队。烽火地带中会同时遇到其他玩家组成的作战小队、地图内的AI巡逻队和目标区域守卫队,敌方队伍数量会随地图与玩法变化,不能用一个固定数字概括;全面战场则通常按64名玩家、双方32人编成,每4人组成一个小队,共16个小队。选择玩法时,想练习枪法和正面推进,优先进入全面战场;想体验搜集物资、争夺资源和撤离,优先进入烽火地带。

烽火地带的3人小队应优先采用互补配置,基础组合可用1名突击、1名支援、1名侦察,第四类工程定位则根据地图和目标替换其中一人。突击负责开路和近距离压制,支援负责治疗、补给与救援,侦察负责标记敌人、观察路线和提前发现埋伏,工程则适合处理载具、封锁通道或强化据点防守。新手进行普通搜刮时,突击加支援加侦察最稳;准备进入高价值区域时,可将侦察替换为工程,提高对重装目标和载具的处理能力;三人都选择突击虽然火力集中,但缺少治疗、情报和持续作战能力,连续交火超过一次后很容易因无法补状态而被迫撤离。

烽火地带遇到敌方小队时,应先区分玩家队伍、AI守卫和地图目标队伍,再决定是否交战。听到连续且有规律的脚步、出现多人同步拉枪或有人主动绕侧翼时,通常应按玩家小队处理;只在固定区域巡逻、移动路线重复的敌人,更适合用远距离点杀或绕开。进点前先由侦察确认入口和撤离方向,支援在第二掩体准备治疗,突击从一侧制造压力,工程封住载具或窄口路线,再决定搜刮还是撤退。常见误区是见到单个敌人就立即追击,因为对方可能只是诱饵;击倒一人后应先观察5至10秒,确认没有第二、第三名敌人补枪,再靠近舔包。

全面战场的4人小队应围绕推进路线分工,而不是四人同时挤在同一掩体后。进攻时由侦察先标记目标和侧翼,支援铺设烟雾并保持补给,突击利用掩护清理近点,工程负责反载具和封锁关键通道;防守时则让工程盯住载具线,侦察观察绕后路线,支援站在可覆盖两处掩体的位置,突击负责根据敌方突破方向快速补位。没有语音时,报点至少说清方向、距离和目标数量,例如“右侧二楼、约50米、两人”,比只喊“有人”更容易让队友在数秒内完成转火。需要稳定协同的玩家适合固定4人全面战场小队,偏好资源积累和撤离收益的玩家则应固定3人烽火地带小队,并按照突击、支援、侦察或工程的任务需求调整成员。