鸣潮的感知可以高亮显示范围内可交互宝箱、解密点位与收集物,在藏宝地区域使用效率最高,能够快速定位被地形、植被遮挡的宝箱,大幅降低大世界找宝箱的难度。

感知功能需要先在探索工具轮盘选中眼睛样式的感知模块,PC端长按TAB调出工具轮盘切换至感知,松开按键后按下对应激活按键开启感知视野,移动端长按探索工具栏,滑动选中感知选项即可启用该功能。开启感知之后,画面会切换特殊视野,宝箱、解密交互点、声匣会出现明显的高亮轮廓,即便是藏在草丛、碎石缝隙、建筑夹层、水下掩体后的宝箱,也能够透过障碍物显现轮廓,方便使用者判断宝箱大致方位,使用者可以一边移动一边维持感知视野,顺着高亮标记的方向逐步靠近目标,不需要反复切换开关。感知拥有固定探测半径,超出范围的目标不会产生高亮,跑图时需要不断更换站位,山体、厚重墙体也会直接阻断探测效果,遇到大型建筑群与山谷地形,建议多更换高低点位反复扫描,避免宝箱被地形屏蔽信号而漏掉。

感知最适合处理藏宝地内的批量宝箱,这类区域的大量基准奇藏箱、镇守宝箱都可以被感知识别,进入藏宝地后持续开启感知,跟随高亮轮廓逐个清理点位,不用盲目到处搜寻,能够显著提升区域探索效率。普通大世界散落的露天宝箱、部分解密解锁宝箱同样可以被感知捕捉,但它无法识别依靠特定交互、击杀怪物、完成挑战之后才会刷新出来的宝箱,这类宝箱没有实体模型,在完成前置条件前,感知不会给出任何提示,遇到这类点位,需要先完成解密、清怪、机关交互,宝箱实体生成之后,感知才可以正常探测到它的位置。不少玩家容易混淆感知和奇藏探测仪,感知只做视野高亮,不会在地图生成标记,奇藏探测仪部署后会在大小地图留下宝箱标记,二者可以搭配使用,先用探测仪锁定大致片区,再开启感知精准定位障碍物后方的宝箱,组合使用更适合查漏补缺环节。

使用感知找宝箱还有很多容易忽略的细节,开启感知时,除宝箱以外,声匣、骇入终端、机关开关、任务线索痕迹同样会被高亮,探索时需要区分不同高亮标识,避免被其他交互物件误导方向。在洞穴、地下遗迹这类封闭空间,视野会被大量结构遮挡,不要站在洞口原地扫描,需要进入内部,更换不同高度平台再开启感知,地下多层空间,要注意区分高亮目标所在楼层,不要把下层的宝箱标记当成当前楼层目标反复搜寻。如果开启感知之后周围完全没有高亮,代表当前探测范围内没有可探测宝箱,可以直接传送至下一个信标继续扫描,不要在同一个点位反复尝试浪费时间。部分地图存在大量互动触发型隐藏宝箱,即便把整片区域反复扫描,感知也不会出现反应,这类宝箱不能依靠感知获取,需要完成对应事件、动作交互之后才会出现,全收集时需要额外留意这一部分内容。