无期迷途新手应优先推进主线、完成新局长考核、集中培养一支六人队伍,再逐步解锁监管、浊暗之阱和破碎防线等玩法,不要一开始就平均培养所有禁闭者。通关主线1-1后开启行动纪要,主线1-5后开启新局长考核,考核活动持续14天,完成任务可获得狂厄级禁闭者诺克斯、搜索令和其他养成资源,因此进入游戏后应先跟随引导通关1-5,立即领取考核任务并查看行动纪要,把“升级角色、完成审查、使用助战、进行派遣”等任务穿插到主线流程中。

前期体力应以主线为第一优先级,只有在主力等级、升阶材料或金币明显不足时,才短暂刷对应资源关。首次通关主线关卡后通常会解锁扫荡,建议先手动熟悉关卡机制,再用扫荡补足角色经验、狂乱精粹和狄斯币;局长等级较低时,不要把体力长期投入烙印副本或低收益重复关。主线推进到卡关时,先检查队伍是否缺少治疗、前排或破核角色,再将核心输出提高到二阶40级左右,主力队员逐步升至二阶或三阶,其他备用角色保持在20至40级即可。局长等级达到55级后,再把更多体力转向高阶烙印和长期养成,能减少前期反复换队造成的资源浪费。
队伍培养应先保证功能完整,再追求角色强度。常规六人队可采用一名前排、一名治疗、两名破核、一至两名输出的结构;诺克斯适合承担前排、清杂和持续输出,赫卡蒂、澈、雷比尼斯等角色可根据持有情况选择破核位,拥有哈梅尔时优先培养治疗能力,没有哈梅尔可先用艾瑞尔过渡。新手不必强行照搬固定阵容,遇到高物防敌人增加法术输出,遇到高法防敌人换入物理输出,地图刷怪密集时优先选择范围伤害,精英怪较多时提高破核频率。资源有限时,先把诺克斯或当前最稳定的主输出升到三阶,再补治疗和破核角色,通常比六名角色同时升阶更快形成战斗力。

战斗中最重要的是观察核心数量、敌人路线和局长移动次数,破核技能不要见到能量就立即释放。带核心的精英敌人在核心未被击破前往往拥有更高抗性或危险技能,应先让破核角色靠近攻击范围,在敌人准备释放关键技能时集中使用破核必杀;核心击破后立即让主输出开大,利用短暂的脆弱窗口完成击杀。角色可以在场上移动,但移动次数有限,不能频繁来回调整;前排应放在主要路线交汇处,治疗覆盖主力站位,远程角色避免直接承受近战伤害。局长权能可用于补充破核、回复能量或救急,面对失败关卡时先尝试调整站位和技能释放顺序,不要只提高等级。

每日登录后应依次领取体力、完成日常任务、检查管理局生产、派遣禁闭者、进行情绪检测,并清理当期活动中能兑换养成材料的关卡;有活动时,活动商店中的限定奖励和高阶培养资源通常比普通低阶副本更值得优先兑换。通关主线2-9后可使用监管系统,尽早连接产能建筑并保持生产,主线推进到Re2-12且局长等级达到24级后,再开始稳定参与破碎防线;浊暗之阱解锁后先完成能拿到异方晶和兑换材料的低层挑战,不必急着冲击高难度。抽卡资源应集中使用在确定需要的限时卡池,异方晶不要随意兑换无关物品;完成前14天考核、行动纪要和日常积累后,再根据已有角色补足队伍缺口。