单穿巨戟士优先选择兼具稳定续航与群体爆发的成型队伍,依靠足够的输出压掉前三队守军血量,搭配减伤、恢复战法降低连续作战的战损,配合兵种克制就可以完成横穿巨戟士的操作。巨戟士由三波守军组成,首队兵力最高,后两队兵力依次递减,队伍在打完第一波之后,剩余兵力和状态会直接承接第二场战斗,这也是很多队伍中途翻车的核心原因,多数阵容打崩往往不是输在第一队,而是经过两场消耗之后,第三队输出跟不上直接战败。想要实现横穿,不能只追求爆发,缺少续航的爆发队伍即便击溃首队,后续也很容易被残血反杀。

阵容选择上,蜀枪、太尉盾、麒麟弓都是横穿巨戟士的优选队伍,蜀枪依靠高频兵刃输出与控制,能够快速压低守军血线,太尉盾凭借高额减伤与稳定回复,适合红度一般的情况,麒麟弓的谋略群伤可以无视部分兵刃防御,应对随机兵种更加灵活。战法配置需要兼顾输出、减伤与续航,输出端优先携带群体伤害战法,快速清理多单位守军;减伤战法用来压低前几回合受到的爆发伤害,恢复战法保证打完第一、二队之后,队伍血量能够维持在安全区间。兵书方面,输出武将选择增伤类兵书,辅助武将带上续航、防御类兵书,进一步拉长队伍的作战上限。

实战操作细节会直接影响横穿的成功率,巨戟士无法直接侦查,可派遣少量兵力的部队进行试探,通过战报查看第一队守军的兵种,随后切换克制兵种进行进攻,规避兵种被克制带来的高额战损。主力队伍兵力尽量拉满,兵营、兵种科技尽量点高,降低战斗当中的属性差距。不建议在队伍状态残缺的时候强行挑战,一旦前两场战斗出现大量士兵阵亡,第三场战斗的输出能力会大幅下滑。白板队伍想要横穿巨戟士,更依赖战法的高频触发,存在一定波动,满红队伍的稳定性会明显高出不少。

如果主力队伍战损偏高,无法稳定完成一穿三,也可以采用消耗打法,主力击溃第一队之后,撤回补满兵力再继续进攻后续队伍,降低单支队伍的作战压力。装备层面,前排武将优先堆统率、生命值属性,提升承伤能力,后排输出武将侧重武力或者智力属性,不用过度堆砌防御属性,把属性集中在伤害提升上,最大化每回合的输出效率,更快结束战斗,减少队伍承受伤害的回合数。理清巨戟士连续作战的机制,做好阵容、战法与战前准备,就能有效提升讨伐的成功率。