部落冲突中,同一种药水可以叠加持续时间,但不会提高加成倍率;不同药水只要作用对象不同,就能同时生效。连续使用两瓶研究药水,效果仍是实验室研究速度提升至24倍,但持续时间从1小时延长为2小时,不会变成48倍;建筑工人药水同理,仍是10倍工作速度,战宠药水仍是24倍升级速度。

发展类药水适合组合使用,资源药水、建筑工人药水、研究药水和战宠药水之间不会互相覆盖。准备升级时,先确认资源采集器、建筑工人、实验室或战宠栏已经进入工作状态,再打开对应药水:研究药水持续1小时可按24倍速度推进,理论上节省23小时研究时间;战宠药水同样可在1小时内节省约23小时战宠升级时间;建筑工人药水持续1小时、工作速度提升至10倍,每名持续工作的工人理论上多完成9小时进度,工人越多,同时使用的收益越高。

进攻类药水中,力量药水、英雄药水和超级药水可以配合,但属于不同效果叠加。力量药水让部队、法术和攻城机器暂时达到实验室允许的最高等级,英雄药水让英雄和战宠暂时达到大本营允许的最高等级,两者都持续1小时;超级药水则把指定兵种强化为超级兵种,持续3天。因此部落战、联赛或高强度刷资源前,可先启用超级药水确定流派,再在正式进攻前使用力量药水和英雄药水,不要把它们理解为伤害直接翻倍。

建筑大师基地的时光钟楼药水也能与家乡村庄药水并行,但不会把两个村庄的加速倍率合并计算。时光钟楼药水只作用于建筑大师基地的时光钟楼,适合建筑工人正在升级、资源采集器持续运转且需要集中推进时使用;家乡则可同时安排建筑工人药水或研究药水。系统维护时,力量药水、英雄药水和时光钟楼药水会暂停,资源、建筑工人、研究、战宠和超级药水不会按同样方式暂停,使用前应避免把短时强化开在可能维护的时间段。

不同阶段的优先级应按剩余升级时间和实际目标决定:低本优先研究药水和建筑工人药水,中后期实验室或战宠升级时间较长时优先使用对应加速;需要连续参战时选择超级药水,确定要进行高难度进攻后再组合力量药水与英雄药水。资源药水应在采集器全部运转、短期内不准备逐个升级采集器时使用,因为升级正在受加成的采集器会取消该采集器的加速效果;训练药水则不应继续按照旧攻略规划,训练时间和英雄治疗机制取消后,该道具已被移除。