太玄经升到9级后,攻击加成为38.2%。它的1级初始攻击加成是13%,每升一级增加3.15个百分点,因此计算方式是13%+(9-1)×3.15%=38.2%。8级时为35.05%,所以从8级升到9级并不是再增加38.2%,而是只提高3.15个百分点,这是最容易看错的地方。

太玄经增加的是百分比攻击,不是固定数值攻击,实际增加多少点要看弟子的裸攻。比如弟子裸攻为10000,暂时不计算缘分、装备、掌门诀和七星阵,9级太玄经对应的攻击增量约为3820点;如果裸攻只有6000,则对应增量约为2292点。最终阵容面板还会叠加其他攻击来源,因此不能直接拿38.2%当成战斗中每次伤害提升,也不能把它和武功威力、内力伤害混为一谈。大掌门的面板攻击通常由裸属性、武功百分比、缘分、装备和其他系统共同构成。

前期资源不足时,太玄经升到7级或8级即可先用,优先保证主力弟子的等级、培养和装备,不建议为了9级加成暂时拆掉已经成型的高等级攻击武功。中期如果主力裸攻达到8000点以上,8升9增加的3.15个百分点约等于252点基础攻击收益,适合准备长期培养的核心输出;若主力裸攻低于5000点,实际只增加约158点,材料紧张时可以延后。后期主力弟子拥有较高裸攻、多个攻击缘分和完整装备后,9级太玄经的收益会明显放大,尤其适合需要稳定提高面板攻击的菜刀型弟子。

升级后应先进入武功界面确认等级,再回到弟子阵容查看攻击变化,并用升级前后的裸攻或面板数值进行对照。计算时要区分“等级总加成”和“本级新增加成”:9级总值是38.2%,8级升9级的差值是3.15%;如果只想判断是否值得升级,就用弟子当前裸攻乘以0.0315,得到这一级大致增加的攻击点数。推图、血战和论剑都可以使用同一套计算,但面对更看重防御、血量或内力的弟子时,应先确认攻击提升能否转化为实际击杀,不能只看武功等级就盲目投入资源。