朕的江山2以三国乱世为背景,玩家扮演一方主公,在沙盘大地图里面对多名真实玩家,兼顾城池内政经营与回合制国战对抗。游戏采用轮回对局机制,每局有独立的战局周期,对局结束之后重新开启新剧本,武将、兵种搭配决定战斗走向,兼顾单人发育和联盟团战,不用长期绑定同一个服务器战局,适合碎片化时间体验策略玩法。
游戏介绍
进入游戏先选择势力,开局只有一座主城,需要完成城建、征兵、资源采集,慢慢向外攻占周边城池。战斗为回合制,分为远战、近战两个阶段,骑兵、步兵、弓兵、方士四大兵种互相克制,武将分主将、副将,能够激活羁绊合击效果。除开玩家对抗,还有副本、幻境关卡可以刷取养成材料,联盟可以集结队友攻城、商议外交,对局目标就是拿下足够城池完成统一,结束当前轮回开启下一局。
游戏特色
操作上手门槛不算高,地图点击、调兵、布阵的交互简洁,战局局势一眼就能看清,不用复杂多层弹窗来回切换。武将养成维度较多,包含等级、突破、兵种军械、宝物、兵符系统,同一武将搭配不同副将、兵种,能打出不一样的战术思路。轮回模式是主要特色,上一局积累的经验可以沿用,但是不会带着全部战力碾压新对局,每一把都要重新规划发展路线,地形、城池分布会影响行军与攻防策略。
游戏亮点
百城沙盘大地图支持多名玩家同局混战,联盟集体攻城的GVG团战是主要乐趣,单打独斗很难拿下优势,很看重玩家之间的配合与计谋博弈。武将羁绊还原三国人物关系,特定武将同时上阵触发专属合击,丰富阵容组合空间,不会局限少数几套固定强队。关卡副本产出稳定,龙宫幻境、沙盘演武等副本,每周可以拿到银两、装备、武将碎片,给平民玩家提供获取资源渠道,不用完全依靠抽卡。
游戏优势
轮回对局降低了老玩家碾压新人的问题,新玩家可以快速入局,不会出现长期跟不上大服节奏的情况。养成材料多途径产出,日常任务、占领城池俸禄、副本都可以拿到资源,元宝获取渠道比较多,零氪也能组建可用阵容。战斗节奏可控,可以慢节奏种田发育,也能主动出兵速攻,既适合休闲慢慢玩,也适合喜欢高强度国战的玩家。手机端适配不错,不用长时间在线挂机,安排好指令之后可以离线等待结果,适配手机碎片化游玩场景。
小编点评
作为三国策略手游,朕的江山2的轮回玩法区分于传统SLG,不用常年耗在同一个服被高战力压制,策略博弈大于单纯数值碾压。养成系统内容充足,阵容搭配自由度高,团战氛围感很强。缺点是部分强力武将获取有门槛,需要花时间刷材料。适合喜欢沙盘国战、愿意研究兵种武将搭配的玩家,不追求速成战力,慢慢体验争霸过程会有不错的游戏体验。